Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 26 pour "(dommages neutre)" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 26 pour agilité, (dommages neutre) et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et résistance critiques.
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 12Agilité > 28Effets
Chance : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 27Effets
Agilité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 27Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 27Effets
Force : 5Agilité : 20
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 16
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Agilité > 27Effets
Agilité : 14..25
Combats restants : 14Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 10Vitalité > 14Effets
Sagesse : 9..10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 25Effets
Agilité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15Force > 10Intelligence > 16Effets
Force : 10Chance : 10Vitalité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
339 Armes Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
498 Armes (dommages Eau) :
447 Armes (dommages Air) :
469 Armes (dommages Neutre) :
332 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
333 Armes Dommages Neutre :
332 Armes Renvoie dommages :
332 Armes Dommages Poussée :
332 Armes Dommages Critiques :
332 Armes Dommages Pièges :
332 Armes Puissance Pièges :
332 Armes RésistancesRésistance Terre :
332 Armes Résistance Feu :
332 Armes Résistance Eau :
332 Armes Résistance Air :
332 Armes Résistance Neutre :
332 Armes % Résistance Terre :
332 Armes % Résistance Feu :
332 Armes % Résistance Eau :
332 Armes % Résistance Air :
332 Armes % Résistance Neutre :
332 Armes Résistance Critiques :
332 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
332 Armes Résistance Terre JCJ :
332 Armes Résistance Feu JCJ :
332 Armes Résistance Eau JCJ :
332 Armes Résistance Air JCJ :
332 Armes Résistance Neutre JCJ :
332 Armes % Résistance Terre JCJ :
332 Armes % Résistance Feu JCJ :
332 Armes % Résistance Eau JCJ :
332 Armes % Résistance Air JCJ :
332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
332 Armes EffetsAgilité :
198 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
208 Armes Armes(dommages Terre) :
278 Armes (dommages Feu) :
328 Armes (dommages Eau) :
296 Armes (dommages Air) :
281 Armes DommagesDommages Terre :
200 Armes Dommages Neutre :
200 Armes Renvoie dommages :
198 Armes Dommages Poussée :
198 Armes Dommages Critiques :
198 Armes Dommages Pièges :
198 Armes Puissance Pièges :
198 Armes RésistancesRésistance Terre :
198 Armes Résistance Feu :
198 Armes Résistance Eau :
198 Armes Résistance Air :
198 Armes Résistance Neutre :
198 Armes % Résistance Terre :
198 Armes % Résistance Feu :
198 Armes % Résistance Eau :
198 Armes % Résistance Air :
198 Armes % Résistance Neutre :
198 Armes Résistance Critiques :
198 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
198 Armes Résistance Terre JCJ :
198 Armes Résistance Feu JCJ :
198 Armes Résistance Eau JCJ :
198 Armes Résistance Air JCJ :
198 Armes Résistance Neutre JCJ :
198 Armes % Résistance Terre JCJ :
198 Armes % Résistance Feu JCJ :
198 Armes % Résistance Eau JCJ :
198 Armes % Résistance Air JCJ :
198 Armes % Rés. Neutre JCJ :
198 Armes EffetsAgilité :
465 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
471 Armes Armes(dommages Terre) :
545 Armes (dommages Feu) :
594 Armes (dommages Eau) :
563 Armes (dommages Air) :
548 Armes (dommages Neutre) :
465 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
466 Armes Dommages Neutre :
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465 Armes Dommages Poussée :
465 Armes Dommages Critiques :
465 Armes Dommages Pièges :
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465 Armes RésistancesRésistance Terre :
465 Armes Résistance Feu :
465 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
465 Armes Résistance Neutre :
465 Armes % Résistance Terre :
465 Armes % Résistance Feu :
465 Armes % Résistance Eau :
465 Armes % Résistance Air :
465 Armes % Résistance Neutre :
465 Armes Résistance Poussée :
465 Armes Résistance Terre JCJ :
465 Armes Résistance Feu JCJ :
465 Armes Résistance Eau JCJ :
465 Armes Résistance Air JCJ :
465 Armes Résistance Neutre JCJ :
465 Armes % Résistance Terre JCJ :
465 Armes % Résistance Feu JCJ :
465 Armes % Résistance Eau JCJ :
465 Armes % Résistance Air JCJ :
465 Armes % Rés. Neutre JCJ :
465 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
148Niveau : 148Niveau
Classe
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