
Quelle ceinture pour un Steamer air/agilité de niveau 195 pour "retrait pm" et "chance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer air de niveau 195 pour agilité, retrait pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et chance.
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
95 Ceinture Chance :
60 Ceinture - Critère 3 Prospection :
112 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture Retrait PM :
60 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
73 Ceinture Dommages Eau :
63 Ceinture Dommages Air :
75 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
65 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
72 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
80 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
83 Ceinture % Résistance Neutre :
72 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
62 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
139 Ceinture Chance :
109 Ceinture - Critère 3 Agilité :
109 Ceinture - Critère 1 Invocations :
127 Ceinture Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
144 Ceinture Armes(dommages Terre) :
109 Ceinture (dommages Feu) :
109 Ceinture (dommages Eau) :
109 Ceinture (dommages Air) :
109 Ceinture (dommages Neutre) :
109 Ceinture (vol Terre) :
109 Ceinture (vol Neutre) :
109 Ceinture DommagesDommages Terre :
125 Ceinture Dommages Feu :
121 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
114 Ceinture Dommages Neutre :
123 Ceinture Renvoie dommages :
110 Ceinture Dommages Poussée :
113 Ceinture Dommages Critiques :
113 Ceinture Dommages Pièges :
110 Ceinture Puissance Pièges :
110 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
121 Ceinture Résistance Feu :
129 Ceinture Résistance Eau :
126 Ceinture Résistance Air :
131 Ceinture Résistance Neutre :
118 Ceinture % Résistance Terre :
126 Ceinture % Résistance Feu :
124 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
120 Ceinture % Résistance Neutre :
117 Ceinture Résistance Critiques :
112 Ceinture Résistance Poussée :
112 Ceinture Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture Résistance Air JCJ :
109 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
109 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
109 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
109 Ceinture % Résistance Air JCJ :
109 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
109 Ceinture EffetsIntelligence :
108 Ceinture Agilité :
72 Ceinture - Critère 1 Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
125 Ceinture Retrait PM :
72 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
90 Ceinture Dommages Feu :
87 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
77 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
73 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
88 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
92 Ceinture % Résistance Air :
90 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
76 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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