
Quelle ceinture pour un Steamer Air/Agilité de niveau 195 pour "% Résistance Eau" et "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une steamer air de niveau 195 pour agilité, % résistance eau et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance eau et intelligence.
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
72 Ceinture - Critère 3 Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
87 Ceinture Dommages Air :
87 Ceinture Dommages Neutre :
88 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
75 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
88 Ceinture Résistance Feu :
86 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
84 Ceinture % Résistance Terre :
92 Ceinture % Résistance Feu :
88 Ceinture % Résistance Eau :
72 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Neutre :
81 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture EffetsIntelligence :
105 Ceinture - Critère 3 Agilité :
105 Ceinture - Critère 1 Invocations :
124 Ceinture Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
144 Ceinture Armes(dommages Terre) :
105 Ceinture (dommages Feu) :
105 Ceinture (dommages Eau) :
105 Ceinture (dommages Air) :
105 Ceinture (dommages Neutre) :
105 Ceinture (vol Terre) :
105 Ceinture (vol Neutre) :
105 Ceinture DommagesDommages Terre :
121 Ceinture Dommages Feu :
111 Ceinture Dommages Eau :
116 Ceinture Dommages Air :
110 Ceinture Dommages Neutre :
119 Ceinture Renvoie dommages :
106 Ceinture Dommages Poussée :
110 Ceinture Dommages Critiques :
108 Ceinture Dommages Pièges :
106 Ceinture Puissance Pièges :
106 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
119 Ceinture Résistance Feu :
122 Ceinture Résistance Eau :
123 Ceinture Résistance Air :
127 Ceinture Résistance Neutre :
115 Ceinture % Résistance Terre :
123 Ceinture % Résistance Feu :
117 Ceinture % Résistance Air :
118 Ceinture % Résistance Neutre :
112 Ceinture Résistance Critiques :
109 Ceinture Résistance Poussée :
110 Ceinture Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture Résistance Air JCJ :
105 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
105 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
105 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
105 Ceinture % Résistance Air JCJ :
105 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
105 Ceinture EffetsAgilité :
86 Ceinture - Critère 1 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
137 Ceinture Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
103 Ceinture Dommages Feu :
100 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
92 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
87 Ceinture Puissance Pièges :
87 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
102 Ceinture Résistance Feu :
102 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
110 Ceinture Résistance Neutre :
100 Ceinture % Résistance Terre :
104 Ceinture % Résistance Feu :
102 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture - Critère 2 % Résistance Air :
101 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
90 Ceinture Résistance Poussée :
92 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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