
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 193 pour "% résistance air jcj" et "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 193 pour agilité, % résistance air jcj et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et pa
sans les armes éthérées.
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
PA : -1PM < 6Sagesse > 350Effets
PA : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..21(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10Agilité > 73Chance > 15Effets
PA : 1Chance : 30Vitalité : 30Dommages : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Armes Armes(dommages Terre) :
87 Armes (dommages Feu) :
176 Armes (dommages Eau) :
140 Armes (dommages Air) :
150 Armes (dommages Neutre) :
552 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsAgilité :
234 Armes - Critère 1 PA :
234 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
326 Armes Armes(dommages Terre) :
301 Armes (dommages Feu) :
376 Armes (dommages Eau) :
353 Armes (dommages Air) :
300 Armes (dommages Neutre) :
626 Armes DommagesDommages Terre :
247 Armes Dommages Neutre :
250 Armes Renvoie dommages :
234 Armes Dommages Poussée :
237 Armes Dommages Critiques :
237 Armes Dommages Pièges :
234 Armes Puissance Pièges :
234 Armes RésistancesRésistance Terre :
263 Armes Résistance Feu :
260 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
262 Armes Résistance Neutre :
262 Armes % Résistance Terre :
252 Armes % Résistance Feu :
252 Armes % Résistance Eau :
251 Armes % Résistance Air :
249 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
242 Armes Résistance Poussée :
238 Armes Résistance Terre JCJ :
234 Armes Résistance Feu JCJ :
234 Armes Résistance Eau JCJ :
234 Armes Résistance Air JCJ :
234 Armes Résistance Neutre JCJ :
234 Armes % Résistance Terre JCJ :
234 Armes % Résistance Feu JCJ :
234 Armes % Résistance Eau JCJ :
234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
234 Armes EffetsAgilité :
225 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
320 Armes Armes(dommages Terre) :
292 Armes (dommages Feu) :
369 Armes (dommages Eau) :
347 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
623 Armes DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
254 Armes Résistance Feu :
251 Armes Résistance Eau :
252 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
243 Armes % Résistance Feu :
243 Armes % Résistance Eau :
242 Armes % Résistance Air :
241 Armes % Résistance Neutre :
238 Armes Résistance Critiques :
233 Armes Résistance Poussée :
229 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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