Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 193 pour "pm" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 193 pour agilité, pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pm et chance
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 15..55Chance : 21..80Agilité : 26..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 135Effets
Force : 29..85Intelligence : 4..10Chance : 21..60Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
332 Armes - Critère 3 PM :
332 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
397 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
575 Armes (dommages Eau) :
457 Armes (dommages Air) :
511 Armes (dommages Neutre) :
801 Armes DommagesDommages Terre :
343 Armes Dommages Neutre :
347 Armes Renvoie dommages :
332 Armes Dommages Poussée :
334 Armes Dommages Critiques :
333 Armes Dommages Pièges :
334 Armes Puissance Pièges :
335 Armes RésistancesRésistance Terre :
343 Armes Résistance Feu :
345 Armes Résistance Eau :
343 Armes Résistance Air :
342 Armes Résistance Neutre :
346 Armes % Résistance Terre :
341 Armes % Résistance Feu :
352 Armes % Résistance Eau :
343 Armes % Résistance Air :
353 Armes % Résistance Neutre :
351 Armes Résistance Critiques :
337 Armes Résistance Poussée :
334 Armes Résistance Terre JCJ :
332 Armes Résistance Feu JCJ :
332 Armes Résistance Eau JCJ :
332 Armes Résistance Air JCJ :
332 Armes Résistance Neutre JCJ :
332 Armes % Résistance Terre JCJ :
332 Armes % Résistance Feu JCJ :
332 Armes % Résistance Eau JCJ :
332 Armes % Résistance Air JCJ :
332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
332 Armes EffetsChance :
613 Armes - Critère 3 Agilité :
613 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
654 Armes Armes(dommages Terre) :
744 Armes (dommages Feu) :
813 Armes (dommages Eau) :
713 Armes (dommages Air) :
715 Armes (dommages Neutre) :
965 Armes DommagesDommages Terre :
620 Armes Dommages Neutre :
622 Armes Renvoie dommages :
613 Armes Dommages Poussée :
613 Armes Dommages Critiques :
613 Armes Dommages Pièges :
613 Armes Puissance Pièges :
613 Armes RésistancesRésistance Terre :
620 Armes Résistance Feu :
621 Armes Résistance Eau :
619 Armes Résistance Air :
618 Armes Résistance Neutre :
621 Armes % Résistance Terre :
621 Armes % Résistance Feu :
622 Armes % Résistance Eau :
621 Armes % Résistance Air :
620 Armes % Résistance Neutre :
621 Armes Résistance Critiques :
615 Armes Résistance Poussée :
615 Armes Résistance Terre JCJ :
613 Armes Résistance Feu JCJ :
613 Armes Résistance Eau JCJ :
613 Armes Résistance Air JCJ :
613 Armes Résistance Neutre JCJ :
613 Armes % Résistance Terre JCJ :
613 Armes % Résistance Feu JCJ :
613 Armes % Résistance Eau JCJ :
613 Armes % Résistance Air JCJ :
613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
613 Armes EffetsAgilité :
385 Armes - Critère 1 PM :
385 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
442 Armes Armes(dommages Terre) :
540 Armes (dommages Feu) :
619 Armes (dommages Eau) :
559 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
828 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
397 Armes Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
386 Armes Dommages Critiques :
386 Armes Dommages Pièges :
385 Armes Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
397 Armes Résistance Eau :
395 Armes Résistance Air :
393 Armes Résistance Neutre :
398 Armes % Résistance Terre :
398 Armes % Résistance Feu :
399 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
395 Armes Résistance Critiques :
390 Armes Résistance Poussée :
388 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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