Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 191 pour "% résistance neutre" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 191 pour agilité, % résistance neutre et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance neutre et % résistance terre jcj
sans les objets avec des malus.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
230 Armes (dommages Feu) :
309 Armes (dommages Eau) :
233 Armes (dommages Air) :
241 Armes (dommages Neutre) :
619 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
27 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsAgilité :
381 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
440 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
826 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
381 Armes Dommages Poussée :
382 Armes Dommages Critiques :
382 Armes Dommages Pièges :
381 Armes Puissance Pièges :
381 Armes RésistancesRésistance Terre :
394 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
394 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
395 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
391 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
381 Armes Résistance Feu JCJ :
381 Armes Résistance Eau JCJ :
381 Armes Résistance Air JCJ :
381 Armes Résistance Neutre JCJ :
381 Armes % Résistance Terre JCJ :
381 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
381 Armes % Résistance Eau JCJ :
381 Armes % Résistance Air JCJ :
381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
381 Armes EffetsAgilité :
391 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
448 Armes Armes(dommages Terre) :
544 Armes (dommages Feu) :
622 Armes (dommages Eau) :
563 Armes (dommages Air) :
512 Armes (dommages Neutre) :
828 Armes DommagesDommages Terre :
399 Armes Dommages Neutre :
402 Armes Renvoie dommages :
391 Armes Dommages Poussée :
392 Armes Dommages Critiques :
392 Armes Dommages Pièges :
391 Armes Puissance Pièges :
391 Armes RésistancesRésistance Terre :
404 Armes Résistance Feu :
402 Armes Résistance Eau :
400 Armes Résistance Air :
400 Armes Résistance Neutre :
402 Armes % Résistance Terre :
400 Armes % Résistance Feu :
403 Armes % Résistance Eau :
403 Armes % Résistance Air :
399 Armes % Résistance Neutre :
391 Armes - Critère 2 Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
394 Armes Résistance Terre JCJ :
391 Armes Résistance Feu JCJ :
391 Armes Résistance Eau JCJ :
391 Armes Résistance Air JCJ :
391 Armes Résistance Neutre JCJ :
391 Armes % Résistance Feu JCJ :
391 Armes % Résistance Eau JCJ :
391 Armes % Résistance Air JCJ :
391 Armes % Rés. Neutre JCJ :
391 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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