Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 191 pour "(vol Terre)" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 191 pour Agilité, (vol Terre) et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Terre) et Agilité
sans les armes éthérées.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15% Résistance Air : 6..8% Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 7..16(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
328 Armes Armes(dommages Terre) :
305 Armes (dommages Feu) :
381 Armes (dommages Eau) :
359 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
626 Armes (vol Terre) :
239 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
250 Armes Dommages Neutre :
253 Armes Renvoie dommages :
239 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
242 Armes Dommages Pièges :
239 Armes Puissance Pièges :
239 Armes RésistancesRésistance Terre :
265 Armes Résistance Feu :
265 Armes Résistance Eau :
265 Armes Résistance Air :
267 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
255 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
250 Armes Résistance Critiques :
245 Armes Résistance Poussée :
243 Armes Résistance Terre JCJ :
239 Armes Résistance Feu JCJ :
239 Armes Résistance Eau JCJ :
239 Armes Résistance Air JCJ :
239 Armes Résistance Neutre JCJ :
239 Armes % Résistance Terre JCJ :
239 Armes % Résistance Feu JCJ :
239 Armes % Résistance Eau JCJ :
239 Armes % Résistance Air JCJ :
239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
239 Armes EffetsAgilité :
225 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
320 Armes Armes(dommages Terre) :
292 Armes (dommages Feu) :
369 Armes (dommages Eau) :
346 Armes (dommages Air) :
292 Armes (dommages Neutre) :
622 Armes DommagesDommages Terre :
239 Armes Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
228 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
254 Armes Résistance Feu :
251 Armes Résistance Eau :
252 Armes Résistance Air :
253 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
242 Armes % Résistance Feu :
243 Armes % Résistance Eau :
242 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
238 Armes Résistance Critiques :
233 Armes Résistance Poussée :
229 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes EffetsCoups Critiques :
328 Armes Armes(dommages Terre) :
305 Armes (dommages Feu) :
381 Armes (dommages Eau) :
359 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
626 Armes (vol Terre) :
239 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
250 Armes Dommages Neutre :
253 Armes Renvoie dommages :
239 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
242 Armes Dommages Pièges :
239 Armes Puissance Pièges :
239 Armes RésistancesRésistance Terre :
265 Armes Résistance Feu :
265 Armes Résistance Eau :
265 Armes Résistance Air :
267 Armes Résistance Neutre :
266 Armes % Résistance Terre :
255 Armes % Résistance Feu :
255 Armes % Résistance Eau :
256 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
250 Armes Résistance Critiques :
245 Armes Résistance Poussée :
243 Armes Résistance Terre JCJ :
239 Armes Résistance Feu JCJ :
239 Armes Résistance Eau JCJ :
239 Armes Résistance Air JCJ :
239 Armes Résistance Neutre JCJ :
239 Armes % Résistance Terre JCJ :
239 Armes % Résistance Feu JCJ :
239 Armes % Résistance Eau JCJ :
239 Armes % Résistance Air JCJ :
239 Armes % Rés. Neutre JCJ :
239 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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