
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 188 pour "(dommages air)" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 188 pour agilité, (dommages air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et tacle
sans les objets avec des malus.
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 131Effets
Chance : 9..50Agilité : 18..100Vitalité : 21..120Sagesse : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 8..35Intelligence : 3..10Agilité : 21..100Sagesse : 6..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
300 Armes Tacle :
225 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
410 Armes (dommages Feu) :
480 Armes (dommages Eau) :
404 Armes (dommages Air) :
225 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
813 Armes DommagesDommages Terre :
235 Armes Dommages Neutre :
239 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
227 Armes Dommages Pièges :
226 Armes Puissance Pièges :
227 Armes RésistancesRésistance Terre :
240 Armes Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
237 Armes Résistance Air :
238 Armes Résistance Neutre :
243 Armes % Résistance Terre :
238 Armes % Résistance Feu :
245 Armes % Résistance Eau :
240 Armes % Résistance Air :
241 Armes % Résistance Neutre :
245 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
226 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes EffetsAgilité :
385 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
442 Armes Tacle :
385 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Neutre) :
825 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
398 Armes Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
386 Armes Dommages Critiques :
386 Armes Dommages Pièges :
385 Armes Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
398 Armes Résistance Eau :
395 Armes Résistance Air :
394 Armes Résistance Neutre :
397 Armes % Résistance Terre :
396 Armes % Résistance Feu :
398 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
394 Armes % Résistance Neutre :
394 Armes Résistance Critiques :
390 Armes Résistance Poussée :
386 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes EffetsAgilité :
502 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
558 Armes Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
710 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
502 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
944 Armes DommagesDommages Terre :
512 Armes Dommages Neutre :
515 Armes Renvoie dommages :
502 Armes Dommages Poussée :
503 Armes Dommages Critiques :
503 Armes Dommages Pièges :
502 Armes Puissance Pièges :
502 Armes RésistancesRésistance Terre :
514 Armes Résistance Feu :
515 Armes Résistance Eau :
511 Armes Résistance Air :
510 Armes Résistance Neutre :
514 Armes % Résistance Terre :
514 Armes % Résistance Feu :
515 Armes % Résistance Eau :
515 Armes % Résistance Air :
512 Armes % Résistance Neutre :
511 Armes Résistance Critiques :
506 Armes Résistance Poussée :
505 Armes Résistance Terre JCJ :
502 Armes Résistance Feu JCJ :
502 Armes Résistance Eau JCJ :
502 Armes Résistance Air JCJ :
502 Armes Résistance Neutre JCJ :
502 Armes % Résistance Terre JCJ :
502 Armes % Résistance Feu JCJ :
502 Armes % Résistance Eau JCJ :
502 Armes % Résistance Air JCJ :
502 Armes % Rés. Neutre JCJ :
502 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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