
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 186 pour "(vol Terre)" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 186 pour agilité, (vol terre) et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et pa.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
851 Armes (dommages Eau) :
645 Armes (dommages Air) :
736 Armes (dommages Neutre) :
1695 Armes (vol Terre) :
26 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsAgilité :
1435 Armes - Critère 1 PA :
1435 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1526 Armes Armes(dommages Terre) :
1915 Armes (dommages Feu) :
2044 Armes (dommages Eau) :
1883 Armes (dommages Air) :
1852 Armes (dommages Neutre) :
2558 Armes DommagesDommages Terre :
1448 Armes Dommages Neutre :
1451 Armes Renvoie dommages :
1435 Armes Dommages Poussée :
1438 Armes Dommages Critiques :
1438 Armes Dommages Pièges :
1435 Armes Puissance Pièges :
1435 Armes RésistancesRésistance Terre :
1464 Armes Résistance Feu :
1461 Armes Résistance Eau :
1462 Armes Résistance Air :
1463 Armes Résistance Neutre :
1463 Armes % Résistance Terre :
1452 Armes % Résistance Feu :
1452 Armes % Résistance Eau :
1452 Armes % Résistance Air :
1449 Armes % Résistance Neutre :
1447 Armes Résistance Critiques :
1443 Armes Résistance Poussée :
1439 Armes Résistance Terre JCJ :
1435 Armes Résistance Feu JCJ :
1435 Armes Résistance Eau JCJ :
1435 Armes Résistance Air JCJ :
1435 Armes Résistance Neutre JCJ :
1435 Armes % Résistance Terre JCJ :
1435 Armes % Résistance Feu JCJ :
1435 Armes % Résistance Eau JCJ :
1435 Armes % Résistance Air JCJ :
1435 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1435 Armes EffetsAgilité :
1440 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1527 Armes Armes(dommages Terre) :
1919 Armes (dommages Feu) :
2049 Armes (dommages Eau) :
1890 Armes (dommages Air) :
1858 Armes (dommages Neutre) :
2559 Armes (vol Terre) :
1440 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1450 Armes Dommages Neutre :
1453 Armes Renvoie dommages :
1440 Armes Dommages Poussée :
1443 Armes Dommages Critiques :
1443 Armes Dommages Pièges :
1440 Armes Puissance Pièges :
1440 Armes RésistancesRésistance Terre :
1466 Armes Résistance Feu :
1466 Armes Résistance Eau :
1466 Armes Résistance Air :
1468 Armes Résistance Neutre :
1467 Armes % Résistance Terre :
1456 Armes % Résistance Feu :
1455 Armes % Résistance Eau :
1457 Armes % Résistance Air :
1454 Armes % Résistance Neutre :
1451 Armes Résistance Critiques :
1446 Armes Résistance Poussée :
1444 Armes Résistance Terre JCJ :
1440 Armes Résistance Feu JCJ :
1440 Armes Résistance Eau JCJ :
1440 Armes Résistance Air JCJ :
1440 Armes Résistance Neutre JCJ :
1440 Armes % Résistance Terre JCJ :
1440 Armes % Résistance Feu JCJ :
1440 Armes % Résistance Eau JCJ :
1440 Armes % Résistance Air JCJ :
1440 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1440 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
95Niveau : 95Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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