![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 183](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_183.jpg)
Quelle épée pour un Steamer Air/Agilité de niveau 183 pour "(dommages neutre)" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer air de niveau 183 pour Agilité, (dommages Neutre) et Intelligence.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Intelligence.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
376 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
385 Épée Armes(dommages Terre) :
473 Épée (dommages Neutre) :
376 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
376 Épée Renvoie dommages :
376 Épée Dommages Poussée :
376 Épée Dommages Critiques :
376 Épée Dommages Pièges :
376 Épée Puissance Pièges :
376 Épée RésistancesRésistance Terre :
376 Épée Résistance Neutre :
376 Épée % Résistance Terre :
376 Épée % Résistance Feu :
377 Épée % Résistance Eau :
377 Épée % Résistance Air :
377 Épée % Résistance Neutre :
377 Épée Résistance Critiques :
376 Épée Résistance Poussée :
376 Épée Résistance Terre JCJ :
376 Épée Résistance Feu JCJ :
376 Épée Résistance Eau JCJ :
376 Épée Résistance Air JCJ :
376 Épée Résistance Neutre JCJ :
376 Épée % Résistance Terre JCJ :
376 Épée % Résistance Feu JCJ :
376 Épée % Résistance Eau JCJ :
376 Épée % Résistance Air JCJ :
376 Épée % Rés. Neutre JCJ :
376 Épée EffetsIntelligence :
336 Épée - Critère 3 Agilité :
336 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
345 Épée Armes(dommages Terre) :
387 Épée DommagesDommages Neutre :
337 Épée Renvoie dommages :
336 Épée Dommages Poussée :
338 Épée Dommages Critiques :
336 Épée Dommages Pièges :
336 Épée Puissance Pièges :
336 Épée RésistancesRésistance Terre :
337 Épée Résistance Neutre :
336 Épée % Résistance Terre :
336 Épée % Résistance Feu :
338 Épée % Résistance Eau :
336 Épée % Résistance Air :
336 Épée % Résistance Neutre :
336 Épée Résistance Critiques :
336 Épée Résistance Poussée :
338 Épée Résistance Terre JCJ :
336 Épée Résistance Feu JCJ :
336 Épée Résistance Eau JCJ :
336 Épée Résistance Air JCJ :
336 Épée Résistance Neutre JCJ :
336 Épée % Résistance Terre JCJ :
336 Épée % Résistance Feu JCJ :
336 Épée % Résistance Eau JCJ :
336 Épée % Résistance Air JCJ :
336 Épée % Rés. Neutre JCJ :
336 Épée EffetsAgilité :
386 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
394 Épée Armes(dommages Terre) :
467 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
386 Épée Renvoie dommages :
386 Épée Dommages Poussée :
386 Épée Dommages Critiques :
386 Épée Dommages Pièges :
386 Épée Puissance Pièges :
386 Épée RésistancesRésistance Terre :
386 Épée Résistance Neutre :
386 Épée % Résistance Terre :
386 Épée % Résistance Feu :
386 Épée % Résistance Eau :
386 Épée % Résistance Air :
386 Épée % Résistance Neutre :
386 Épée Résistance Critiques :
386 Épée Résistance Poussée :
386 Épée Résistance Terre JCJ :
386 Épée Résistance Feu JCJ :
386 Épée Résistance Eau JCJ :
386 Épée Résistance Air JCJ :
386 Épée Résistance Neutre JCJ :
386 Épée % Résistance Terre JCJ :
386 Épée % Résistance Feu JCJ :
386 Épée % Résistance Eau JCJ :
386 Épée % Résistance Air JCJ :
386 Épée % Rés. Neutre JCJ :
386 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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