Quelle épée pour un Steamer de niveau 183 pour "initiative", "portée :" et "soins" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer de niveau 183 pour initiative, portée : et soins.
Voici les meilleurs compromis en initiative, portée : et soins.
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
577 Épée Soins :
577 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
577 Épée (dommages Neutre) :
577 Épée Portée : :
577 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
577 Épée Renvoie dommages :
577 Épée Dommages Poussée :
577 Épée Dommages Critiques :
577 Épée Dommages Pièges :
577 Épée Puissance Pièges :
577 Épée RésistancesRésistance Terre :
577 Épée Résistance Neutre :
577 Épée % Résistance Terre :
577 Épée % Résistance Feu :
577 Épée % Résistance Eau :
577 Épée % Résistance Air :
577 Épée % Résistance Neutre :
577 Épée Résistance Critiques :
577 Épée Résistance Poussée :
577 Épée Résistance Terre JCJ :
577 Épée Résistance Feu JCJ :
577 Épée Résistance Eau JCJ :
577 Épée Résistance Air JCJ :
577 Épée Résistance Neutre JCJ :
577 Épée % Résistance Terre JCJ :
577 Épée % Résistance Feu JCJ :
577 Épée % Résistance Eau JCJ :
577 Épée % Résistance Air JCJ :
577 Épée % Rés. Neutre JCJ :
577 Épée EffetsInitiative :
18 Épée - Critère 1 Soins :
18 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
164 Épée (dommages Neutre) :
269 Épée DommagesRenvoie dommages :
18 Épée Dommages Poussée :
20 Épée Dommages Critiques :
18 Épée Puissance Pièges :
18 Épée RésistancesRésistance Terre :
19 Épée Résistance Neutre :
18 Épée % Résistance Terre :
19 Épée % Résistance Feu :
22 Épée % Résistance Eau :
20 Épée % Résistance Air :
21 Épée % Résistance Neutre :
20 Épée Résistance Critiques :
19 Épée Résistance Poussée :
20 Épée Résistance Terre JCJ :
18 Épée Résistance Feu JCJ :
18 Épée Résistance Eau JCJ :
18 Épée Résistance Air JCJ :
18 Épée Résistance Neutre JCJ :
18 Épée % Résistance Terre JCJ :
18 Épée % Résistance Feu JCJ :
18 Épée % Résistance Eau JCJ :
18 Épée % Résistance Air JCJ :
18 Épée % Rés. Neutre JCJ :
18 Épée EffetsInitiative :
577 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
577 Épée Armes(dommages Terre) :
577 Épée (dommages Neutre) :
577 Épée Portée : :
577 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
577 Épée Renvoie dommages :
577 Épée Dommages Poussée :
577 Épée Dommages Critiques :
577 Épée Dommages Pièges :
577 Épée Puissance Pièges :
577 Épée RésistancesRésistance Terre :
577 Épée Résistance Neutre :
577 Épée % Résistance Terre :
577 Épée % Résistance Feu :
577 Épée % Résistance Eau :
577 Épée % Résistance Air :
577 Épée % Résistance Neutre :
577 Épée Résistance Critiques :
577 Épée Résistance Poussée :
577 Épée Résistance Terre JCJ :
577 Épée Résistance Feu JCJ :
577 Épée Résistance Eau JCJ :
577 Épée Résistance Air JCJ :
577 Épée Résistance Neutre JCJ :
577 Épée % Résistance Terre JCJ :
577 Épée % Résistance Feu JCJ :
577 Épée % Résistance Eau JCJ :
577 Épée % Résistance Air JCJ :
577 Épée % Rés. Neutre JCJ :
577 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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