Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 169 pour "Fuite" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 169 pour agilité, fuite et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et puissance pièges.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
144 Armes Fuite :
16 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
717 Armes (dommages Feu) :
840 Armes (dommages Eau) :
629 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
1668 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
16 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
50 Armes % Résistance Terre :
30 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsAgilité :
1415 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1501 Armes Armes(dommages Terre) :
1894 Armes (dommages Feu) :
2022 Armes (dommages Eau) :
1863 Armes (dommages Air) :
1833 Armes (dommages Neutre) :
2529 Armes DommagesDommages Terre :
1425 Armes Dommages Neutre :
1425 Armes Renvoie dommages :
1415 Armes Dommages Poussée :
1418 Armes Dommages Critiques :
1418 Armes Dommages Pièges :
1415 Armes Puissance Pièges :
1415 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
1442 Armes Résistance Feu :
1440 Armes Résistance Eau :
1439 Armes Résistance Air :
1437 Armes Résistance Neutre :
1443 Armes % Résistance Terre :
1426 Armes % Résistance Feu :
1429 Armes % Résistance Eau :
1428 Armes % Résistance Air :
1427 Armes % Résistance Neutre :
1424 Armes Résistance Critiques :
1421 Armes Résistance Poussée :
1419 Armes Résistance Terre JCJ :
1415 Armes Résistance Feu JCJ :
1415 Armes Résistance Eau JCJ :
1415 Armes Résistance Air JCJ :
1415 Armes Résistance Neutre JCJ :
1415 Armes % Résistance Terre JCJ :
1415 Armes % Résistance Feu JCJ :
1415 Armes % Résistance Eau JCJ :
1415 Armes % Résistance Air JCJ :
1415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1415 Armes EffetsAgilité :
1425 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1506 Armes Fuite :
1425 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1902 Armes (dommages Feu) :
2032 Armes (dommages Eau) :
1869 Armes (dommages Air) :
1843 Armes (dommages Neutre) :
2533 Armes DommagesDommages Terre :
1432 Armes Dommages Neutre :
1433 Armes Renvoie dommages :
1425 Armes Dommages Poussée :
1426 Armes Dommages Critiques :
1427 Armes Dommages Pièges :
1425 Armes RésistancesRésistance Terre :
1451 Armes Résistance Feu :
1448 Armes Résistance Eau :
1449 Armes Résistance Air :
1446 Armes Résistance Neutre :
1453 Armes % Résistance Terre :
1435 Armes % Résistance Feu :
1439 Armes % Résistance Eau :
1438 Armes % Résistance Air :
1434 Armes % Résistance Neutre :
1434 Armes Résistance Critiques :
1431 Armes Résistance Poussée :
1428 Armes Résistance Terre JCJ :
1425 Armes Résistance Feu JCJ :
1425 Armes Résistance Eau JCJ :
1425 Armes Résistance Air JCJ :
1425 Armes Résistance Neutre JCJ :
1425 Armes % Résistance Terre JCJ :
1425 Armes % Résistance Feu JCJ :
1425 Armes % Résistance Eau JCJ :
1425 Armes % Résistance Air JCJ :
1425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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200Niveau : 200Historique des niveaux
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