Quelles bottes pour un Steamer air/agilité de niveau 163 pour "po" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer air de niveau 163 pour agilité, po et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et dommages feu.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Dommages : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
35 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
74 Bottes Armes(dommages Terre) :
35 Bottes (dommages Feu) :
35 Bottes (dommages Eau) :
35 Bottes (dommages Air) :
35 Bottes (dommages Neutre) :
35 Bottes DommagesDommages Terre :
44 Bottes Dommages Feu :
35 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
43 Bottes Renvoie dommages :
35 Bottes Dommages Poussée :
37 Bottes Dommages Critiques :
37 Bottes Dommages Pièges :
37 Bottes Puissance Pièges :
36 Bottes RésistancesRésistance Terre :
46 Bottes Résistance Feu :
48 Bottes Résistance Eau :
50 Bottes Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
48 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
46 Bottes % Résistance Eau :
50 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
40 Bottes Résistance Critiques :
37 Bottes Résistance Poussée :
39 Bottes Résistance Terre JCJ :
35 Bottes Résistance Feu JCJ :
35 Bottes Résistance Eau JCJ :
35 Bottes Résistance Air JCJ :
35 Bottes Résistance Neutre JCJ :
35 Bottes % Résistance Terre JCJ :
35 Bottes % Résistance Feu JCJ :
35 Bottes % Résistance Eau JCJ :
35 Bottes % Résistance Air JCJ :
35 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
35 Bottes EffetsAgilité :
87 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
87 Bottes (dommages Feu) :
87 Bottes (dommages Eau) :
87 Bottes (dommages Air) :
87 Bottes (dommages Neutre) :
87 Bottes DommagesDommages Terre :
97 Bottes Dommages Feu :
87 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
95 Bottes Renvoie dommages :
87 Bottes Dommages Poussée :
89 Bottes Dommages Critiques :
89 Bottes Dommages Pièges :
88 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
95 Bottes Résistance Feu :
99 Bottes Résistance Eau :
99 Bottes Résistance Air :
97 Bottes Résistance Neutre :
95 Bottes % Résistance Terre :
96 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
98 Bottes % Résistance Air :
95 Bottes % Résistance Neutre :
89 Bottes Résistance Critiques :
91 Bottes Résistance Poussée :
89 Bottes Résistance Terre JCJ :
87 Bottes Résistance Feu JCJ :
87 Bottes Résistance Eau JCJ :
87 Bottes Résistance Air JCJ :
87 Bottes Résistance Neutre JCJ :
87 Bottes % Résistance Terre JCJ :
87 Bottes % Résistance Feu JCJ :
87 Bottes % Résistance Eau JCJ :
87 Bottes % Résistance Air JCJ :
87 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
87 Bottes EffetsAgilité :
92 Bottes - Critère 1 PO :
92 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
118 Bottes Armes(dommages Terre) :
92 Bottes (dommages Feu) :
92 Bottes (dommages Eau) :
92 Bottes (dommages Air) :
92 Bottes (dommages Neutre) :
92 Bottes DommagesDommages Terre :
102 Bottes Dommages Neutre :
101 Bottes Renvoie dommages :
92 Bottes Dommages Poussée :
96 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
93 Bottes Puissance Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
100 Bottes Résistance Feu :
103 Bottes Résistance Eau :
101 Bottes Résistance Air :
102 Bottes Résistance Neutre :
102 Bottes % Résistance Terre :
102 Bottes % Résistance Feu :
103 Bottes % Résistance Eau :
102 Bottes % Résistance Air :
98 Bottes % Résistance Neutre :
94 Bottes Résistance Critiques :
95 Bottes Résistance Poussée :
93 Bottes Résistance Terre JCJ :
92 Bottes Résistance Feu JCJ :
92 Bottes Résistance Eau JCJ :
92 Bottes Résistance Air JCJ :
92 Bottes Résistance Neutre JCJ :
92 Bottes % Résistance Terre JCJ :
92 Bottes % Résistance Feu JCJ :
92 Bottes % Résistance Eau JCJ :
92 Bottes % Résistance Air JCJ :
92 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
92 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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