
Quelle épée pour un Steamer Air/Agilité de niveau 136 pour "(dommages neutre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer air de niveau 136 pour agilité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et (dommages terre).
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
382 Épée Armes(dommages Terre) :
374 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
374 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
374 Épée Renvoie dommages :
374 Épée Dommages Poussée :
374 Épée Dommages Critiques :
374 Épée Dommages Pièges :
374 Épée Puissance Pièges :
374 Épée RésistancesRésistance Terre :
374 Épée Résistance Neutre :
374 Épée % Résistance Terre :
374 Épée % Résistance Feu :
374 Épée % Résistance Eau :
374 Épée % Résistance Air :
374 Épée % Résistance Neutre :
374 Épée Résistance Critiques :
374 Épée Résistance Poussée :
374 Épée Résistance Terre JCJ :
374 Épée Résistance Feu JCJ :
374 Épée Résistance Eau JCJ :
374 Épée Résistance Air JCJ :
374 Épée Résistance Neutre JCJ :
374 Épée % Résistance Terre JCJ :
374 Épée % Résistance Feu JCJ :
374 Épée % Résistance Eau JCJ :
374 Épée % Résistance Air JCJ :
374 Épée % Rés. Neutre JCJ :
374 Épée EffetsAgilité :
264 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
271 Épée Armes(dommages Terre) :
264 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
264 Épée Renvoie dommages :
264 Épée Dommages Poussée :
265 Épée Dommages Critiques :
264 Épée Dommages Pièges :
264 Épée Puissance Pièges :
264 Épée RésistancesRésistance Terre :
264 Épée Résistance Neutre :
264 Épée % Résistance Terre :
264 Épée % Résistance Feu :
265 Épée % Résistance Eau :
264 Épée % Résistance Air :
264 Épée % Résistance Neutre :
264 Épée Résistance Critiques :
264 Épée Résistance Poussée :
266 Épée Résistance Terre JCJ :
264 Épée Résistance Feu JCJ :
264 Épée Résistance Eau JCJ :
264 Épée Résistance Air JCJ :
264 Épée Résistance Neutre JCJ :
264 Épée % Résistance Terre JCJ :
264 Épée % Résistance Feu JCJ :
264 Épée % Résistance Eau JCJ :
264 Épée % Résistance Air JCJ :
264 Épée % Rés. Neutre JCJ :
264 Épée EffetsAgilité :
345 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
353 Épée Armes(dommages Neutre) :
345 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
345 Épée Renvoie dommages :
345 Épée Dommages Poussée :
345 Épée Dommages Critiques :
345 Épée Dommages Pièges :
345 Épée Puissance Pièges :
345 Épée RésistancesRésistance Terre :
345 Épée Résistance Neutre :
345 Épée % Résistance Terre :
345 Épée % Résistance Feu :
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345 Épée % Résistance Air :
345 Épée % Résistance Neutre :
345 Épée Résistance Critiques :
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345 Épée Résistance Terre JCJ :
345 Épée Résistance Feu JCJ :
345 Épée Résistance Eau JCJ :
345 Épée Résistance Air JCJ :
345 Épée Résistance Neutre JCJ :
345 Épée % Résistance Terre JCJ :
345 Épée % Résistance Feu JCJ :
345 Épée % Résistance Eau JCJ :
345 Épée % Résistance Air JCJ :
345 Épée % Rés. Neutre JCJ :
345 Épée Classe
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