
Quelle épée pour un Steamer air/agilité de niveau 136 pour "dommages poussée" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer air de niveau 136 pour Agilité, Dommages Poussée et Vitalité.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Poussée et Vitalité.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
194 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
202 Épée Armes(dommages Terre) :
283 Épée (dommages Neutre) :
342 Épée DommagesDommages Neutre :
194 Épée Renvoie dommages :
194 Épée Dommages Poussée :
194 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
194 Épée Dommages Pièges :
194 Épée Puissance Pièges :
194 Épée RésistancesRésistance Terre :
194 Épée Résistance Neutre :
194 Épée % Résistance Terre :
194 Épée % Résistance Feu :
194 Épée % Résistance Eau :
194 Épée % Résistance Air :
194 Épée % Résistance Neutre :
194 Épée Résistance Critiques :
194 Épée Résistance Poussée :
195 Épée Résistance Terre JCJ :
194 Épée Résistance Feu JCJ :
194 Épée Résistance Eau JCJ :
194 Épée Résistance Air JCJ :
194 Épée Résistance Neutre JCJ :
194 Épée % Résistance Terre JCJ :
194 Épée % Résistance Feu JCJ :
194 Épée % Résistance Eau JCJ :
194 Épée % Résistance Air JCJ :
194 Épée % Rés. Neutre JCJ :
194 Épée EffetsAgilité :
310 Épée - Critère 1 Vitalité :
310 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
316 Épée Armes(dommages Terre) :
362 Épée (dommages Neutre) :
411 Épée DommagesDommages Neutre :
310 Épée Renvoie dommages :
310 Épée Dommages Critiques :
310 Épée Dommages Pièges :
310 Épée Puissance Pièges :
310 Épée RésistancesRésistance Terre :
310 Épée Résistance Neutre :
310 Épée % Résistance Terre :
310 Épée % Résistance Feu :
310 Épée % Résistance Eau :
310 Épée % Résistance Air :
310 Épée % Résistance Neutre :
310 Épée Résistance Critiques :
310 Épée Résistance Poussée :
312 Épée Résistance Terre JCJ :
310 Épée Résistance Feu JCJ :
310 Épée Résistance Eau JCJ :
310 Épée Résistance Air JCJ :
310 Épée Résistance Neutre JCJ :
310 Épée % Résistance Terre JCJ :
310 Épée % Résistance Feu JCJ :
310 Épée % Résistance Eau JCJ :
310 Épée % Résistance Air JCJ :
310 Épée % Rés. Neutre JCJ :
310 Épée EffetsAgilité :
186 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
196 Épée Armes(dommages Terre) :
265 Épée (dommages Neutre) :
345 Épée DommagesDommages Neutre :
186 Épée Renvoie dommages :
186 Épée Dommages Poussée :
186 Épée - Critère 2 Dommages Critiques :
186 Épée Dommages Pièges :
186 Épée Puissance Pièges :
186 Épée RésistancesRésistance Terre :
186 Épée Résistance Neutre :
186 Épée % Résistance Terre :
186 Épée % Résistance Feu :
187 Épée % Résistance Eau :
186 Épée % Résistance Air :
186 Épée % Résistance Neutre :
186 Épée Résistance Critiques :
186 Épée Résistance Poussée :
187 Épée Résistance Terre JCJ :
186 Épée Résistance Feu JCJ :
186 Épée Résistance Eau JCJ :
186 Épée Résistance Air JCJ :
186 Épée Résistance Neutre JCJ :
186 Épée % Résistance Terre JCJ :
186 Épée % Résistance Feu JCJ :
186 Épée % Résistance Eau JCJ :
186 Épée % Résistance Air JCJ :
186 Épée % Rés. Neutre JCJ :
186 Épée Classe
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