Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 129 pour "Force" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 129 pour agilité, force et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et invocations
sans les armes éthérées.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Dommages : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
229 Armes - Critère 2 Invocations :
229 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
309 Armes Armes(dommages Terre) :
273 Armes (dommages Feu) :
357 Armes (dommages Eau) :
336 Armes (dommages Air) :
340 Armes (dommages Neutre) :
523 Armes DommagesDommages Terre :
234 Armes Dommages Neutre :
232 Armes Renvoie dommages :
229 Armes Dommages Poussée :
232 Armes Dommages Critiques :
232 Armes Dommages Pièges :
230 Armes Puissance Pièges :
230 Armes RésistancesRésistance Terre :
252 Armes Résistance Feu :
247 Armes Résistance Eau :
244 Armes Résistance Air :
245 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
236 Armes % Résistance Feu :
240 Armes % Résistance Eau :
239 Armes % Résistance Air :
241 Armes % Résistance Neutre :
236 Armes Résistance Critiques :
231 Armes Résistance Poussée :
231 Armes Résistance Terre JCJ :
229 Armes Résistance Feu JCJ :
229 Armes Résistance Eau JCJ :
229 Armes Résistance Air JCJ :
229 Armes Résistance Neutre JCJ :
229 Armes % Résistance Terre JCJ :
229 Armes % Résistance Feu JCJ :
229 Armes % Résistance Eau JCJ :
229 Armes % Résistance Air JCJ :
229 Armes % Rés. Neutre JCJ :
229 Armes EffetsAgilité :
205 Armes - Critère 1 Invocations :
205 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
275 Armes Armes(dommages Terre) :
263 Armes (dommages Feu) :
327 Armes (dommages Eau) :
309 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
549 Armes DommagesDommages Terre :
212 Armes Dommages Neutre :
210 Armes Renvoie dommages :
205 Armes Dommages Poussée :
207 Armes Dommages Critiques :
207 Armes Dommages Pièges :
205 Armes Puissance Pièges :
205 Armes RésistancesRésistance Terre :
228 Armes Résistance Feu :
227 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
222 Armes Résistance Neutre :
230 Armes % Résistance Terre :
210 Armes % Résistance Feu :
214 Armes % Résistance Eau :
215 Armes % Résistance Air :
213 Armes % Résistance Neutre :
212 Armes Résistance Critiques :
206 Armes Résistance Poussée :
207 Armes Résistance Terre JCJ :
205 Armes Résistance Feu JCJ :
205 Armes Résistance Eau JCJ :
205 Armes Résistance Air JCJ :
205 Armes Résistance Neutre JCJ :
205 Armes % Résistance Terre JCJ :
205 Armes % Résistance Feu JCJ :
205 Armes % Résistance Eau JCJ :
205 Armes % Résistance Air JCJ :
205 Armes % Rés. Neutre JCJ :
205 Armes EffetsForce :
321 Armes - Critère 2 Agilité :
321 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
376 Armes Armes(dommages Terre) :
366 Armes (dommages Feu) :
443 Armes (dommages Eau) :
429 Armes (dommages Air) :
386 Armes (dommages Neutre) :
562 Armes DommagesDommages Terre :
326 Armes Dommages Neutre :
324 Armes Renvoie dommages :
321 Armes Dommages Poussée :
323 Armes Dommages Critiques :
323 Armes Dommages Pièges :
321 Armes Puissance Pièges :
321 Armes RésistancesRésistance Terre :
341 Armes Résistance Feu :
335 Armes Résistance Eau :
336 Armes Résistance Air :
335 Armes Résistance Neutre :
343 Armes % Résistance Terre :
326 Armes % Résistance Feu :
329 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
328 Armes % Résistance Neutre :
325 Armes Résistance Critiques :
323 Armes Résistance Poussée :
324 Armes Résistance Terre JCJ :
321 Armes Résistance Feu JCJ :
321 Armes Résistance Eau JCJ :
321 Armes Résistance Air JCJ :
321 Armes Résistance Neutre JCJ :
321 Armes % Résistance Terre JCJ :
321 Armes % Résistance Feu JCJ :
321 Armes % Résistance Eau JCJ :
321 Armes % Résistance Air JCJ :
321 Armes % Rés. Neutre JCJ :
321 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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