
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 115 pour "Initiative" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 115 pour Agilité, Initiative et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Initiative et Sagesse.
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -20..-16Intelligence > 105Effets
Agilité : 41..80Sagesse : 31..60
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -105..-80Intelligence > 106Effets
Force : 11..30Intelligence : 4..10Agilité : 28..80Sagesse : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -10..-9Agilité > 107Effets
Agilité : 75Sagesse : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -30..-24Agilité > 114Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 28..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
910 Armes - Critère 3 Initiative :
910 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
969 Armes Armes(dommages Terre) :
1302 Armes (dommages Feu) :
1400 Armes (dommages Eau) :
1294 Armes (dommages Air) :
1298 Armes (dommages Neutre) :
1832 Armes DommagesDommages Terre :
914 Armes Dommages Neutre :
912 Armes Renvoie dommages :
910 Armes Dommages Poussée :
912 Armes Dommages Critiques :
911 Armes Dommages Pièges :
910 Armes Puissance Pièges :
910 Armes RésistancesRésistance Terre :
925 Armes Résistance Feu :
923 Armes Résistance Eau :
924 Armes Résistance Air :
924 Armes Résistance Neutre :
924 Armes % Résistance Terre :
912 Armes % Résistance Feu :
914 Armes % Résistance Eau :
914 Armes % Résistance Air :
915 Armes % Résistance Neutre :
914 Armes Résistance Critiques :
911 Armes Résistance Poussée :
911 Armes Résistance Terre JCJ :
910 Armes Résistance Feu JCJ :
910 Armes Résistance Eau JCJ :
910 Armes Résistance Air JCJ :
910 Armes Résistance Neutre JCJ :
910 Armes % Résistance Terre JCJ :
910 Armes % Résistance Feu JCJ :
910 Armes % Résistance Eau JCJ :
910 Armes % Résistance Air JCJ :
910 Armes % Rés. Neutre JCJ :
910 Armes EffetsAgilité :
1651 Armes - Critère 1 Sagesse :
1651 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1698 Armes Armes(dommages Terre) :
1929 Armes (dommages Feu) :
2030 Armes (dommages Eau) :
1941 Armes (dommages Air) :
1884 Armes (dommages Neutre) :
2302 Armes DommagesDommages Terre :
1655 Armes Dommages Neutre :
1653 Armes Renvoie dommages :
1651 Armes Dommages Poussée :
1653 Armes Dommages Critiques :
1651 Armes Dommages Pièges :
1651 Armes Puissance Pièges :
1651 Armes RésistancesRésistance Terre :
1666 Armes Résistance Feu :
1664 Armes Résistance Eau :
1665 Armes Résistance Air :
1665 Armes Résistance Neutre :
1665 Armes % Résistance Terre :
1653 Armes % Résistance Feu :
1654 Armes % Résistance Eau :
1654 Armes % Résistance Air :
1655 Armes % Résistance Neutre :
1653 Armes Résistance Critiques :
1652 Armes Résistance Poussée :
1652 Armes Résistance Terre JCJ :
1651 Armes Résistance Feu JCJ :
1651 Armes Résistance Eau JCJ :
1651 Armes Résistance Air JCJ :
1651 Armes Résistance Neutre JCJ :
1651 Armes % Résistance Terre JCJ :
1651 Armes % Résistance Feu JCJ :
1651 Armes % Résistance Eau JCJ :
1651 Armes % Résistance Air JCJ :
1651 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1651 Armes EffetsAgilité :
1022 Armes - Critère 1 Initiative :
1022 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1083 Armes Armes(dommages Terre) :
1409 Armes (dommages Feu) :
1519 Armes (dommages Eau) :
1393 Armes (dommages Air) :
1365 Armes (dommages Neutre) :
1924 Armes DommagesDommages Terre :
1029 Armes Dommages Neutre :
1027 Armes Renvoie dommages :
1022 Armes Dommages Poussée :
1024 Armes Dommages Critiques :
1022 Armes Dommages Pièges :
1022 Armes Puissance Pièges :
1022 Armes RésistancesRésistance Terre :
1042 Armes Résistance Feu :
1038 Armes Résistance Eau :
1039 Armes Résistance Air :
1037 Armes Résistance Neutre :
1041 Armes % Résistance Terre :
1024 Armes % Résistance Feu :
1026 Armes % Résistance Eau :
1025 Armes % Résistance Air :
1027 Armes % Résistance Neutre :
1026 Armes Résistance Critiques :
1024 Armes Résistance Poussée :
1025 Armes Résistance Terre JCJ :
1022 Armes Résistance Feu JCJ :
1022 Armes Résistance Eau JCJ :
1022 Armes Résistance Air JCJ :
1022 Armes Résistance Neutre JCJ :
1022 Armes % Résistance Terre JCJ :
1022 Armes % Résistance Feu JCJ :
1022 Armes % Résistance Eau JCJ :
1022 Armes % Résistance Air JCJ :
1022 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1022 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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