
Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 115 pour "soins" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 115 pour agilité, soins et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et initiative
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 11..20Agilité : 51..100Vitalité : 19..35
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
54 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
115 Armes Soins :
54 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
529 Armes (dommages Feu) :
613 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
461 Armes (dommages Neutre) :
1120 Armes DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
56 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
56 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes EffetsAgilité :
835 Armes - Critère 1 Initiative :
835 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
883 Armes Armes(dommages Terre) :
1179 Armes (dommages Feu) :
1269 Armes (dommages Eau) :
1147 Armes (dommages Air) :
1082 Armes (dommages Neutre) :
1617 Armes DommagesDommages Terre :
842 Armes Dommages Neutre :
839 Armes Renvoie dommages :
835 Armes Dommages Poussée :
836 Armes Dommages Critiques :
835 Armes Dommages Pièges :
835 Armes Puissance Pièges :
835 Armes RésistancesRésistance Terre :
848 Armes Résistance Feu :
847 Armes Résistance Eau :
848 Armes Résistance Air :
846 Armes Résistance Neutre :
849 Armes % Résistance Terre :
836 Armes % Résistance Feu :
837 Armes % Résistance Eau :
837 Armes % Résistance Air :
838 Armes % Résistance Neutre :
839 Armes Résistance Critiques :
837 Armes Résistance Poussée :
837 Armes Résistance Terre JCJ :
835 Armes Résistance Feu JCJ :
835 Armes Résistance Eau JCJ :
835 Armes Résistance Air JCJ :
835 Armes Résistance Neutre JCJ :
835 Armes % Résistance Terre JCJ :
835 Armes % Résistance Feu JCJ :
835 Armes % Résistance Eau JCJ :
835 Armes % Résistance Air JCJ :
835 Armes % Rés. Neutre JCJ :
835 Armes EffetsAgilité :
815 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
864 Armes Soins :
815 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1159 Armes (dommages Feu) :
1250 Armes (dommages Eau) :
1127 Armes (dommages Air) :
1062 Armes (dommages Neutre) :
1615 Armes DommagesDommages Terre :
822 Armes Dommages Neutre :
819 Armes Renvoie dommages :
815 Armes Dommages Poussée :
816 Armes Dommages Critiques :
815 Armes Dommages Pièges :
815 Armes Puissance Pièges :
815 Armes RésistancesRésistance Terre :
829 Armes Résistance Feu :
828 Armes Résistance Eau :
828 Armes Résistance Air :
826 Armes Résistance Neutre :
830 Armes % Résistance Terre :
816 Armes % Résistance Feu :
817 Armes % Résistance Eau :
818 Armes % Résistance Air :
818 Armes % Résistance Neutre :
818 Armes Résistance Critiques :
816 Armes Résistance Poussée :
817 Armes Résistance Terre JCJ :
815 Armes Résistance Feu JCJ :
815 Armes Résistance Eau JCJ :
815 Armes Résistance Air JCJ :
815 Armes Résistance Neutre JCJ :
815 Armes % Résistance Terre JCJ :
815 Armes % Résistance Feu JCJ :
815 Armes % Résistance Eau JCJ :
815 Armes % Résistance Air JCJ :
815 Armes % Rés. Neutre JCJ :
815 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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