Quel bâton pour un Steamer air/agilité de niveau 110 pour "Sagesse" et "% Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer air de niveau 110 pour agilité, sagesse et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et % résistance air.
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
84 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
95 Bâton Armes(dommages Terre) :
141 Bâton (dommages Feu) :
181 Bâton (dommages Eau) :
120 Bâton (dommages Air) :
125 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Neutre :
85 Bâton Renvoie dommages :
84 Bâton Dommages Poussée :
85 Bâton Dommages Critiques :
84 Bâton Dommages Pièges :
84 Bâton Puissance Pièges :
84 Bâton RésistancesRésistance Terre :
90 Bâton Résistance Neutre :
90 Bâton % Résistance Terre :
84 Bâton % Résistance Feu :
84 Bâton % Résistance Eau :
84 Bâton % Résistance Air :
84 Bâton - Critère 3 % Résistance Neutre :
84 Bâton Résistance Critiques :
85 Bâton Résistance Poussée :
84 Bâton Résistance Terre JCJ :
84 Bâton Résistance Feu JCJ :
84 Bâton Résistance Eau JCJ :
84 Bâton Résistance Air JCJ :
84 Bâton Résistance Neutre JCJ :
84 Bâton % Résistance Terre JCJ :
84 Bâton % Résistance Feu JCJ :
84 Bâton % Résistance Eau JCJ :
84 Bâton % Résistance Air JCJ :
84 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
84 Bâton EffetsAgilité :
97 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
111 Bâton Armes(dommages Terre) :
155 Bâton (dommages Feu) :
188 Bâton (dommages Eau) :
135 Bâton (dommages Air) :
126 Bâton (dommages Neutre) :
208 Bâton DommagesDommages Neutre :
98 Bâton Renvoie dommages :
97 Bâton Dommages Poussée :
98 Bâton Dommages Critiques :
97 Bâton Dommages Pièges :
97 Bâton Puissance Pièges :
97 Bâton RésistancesRésistance Terre :
103 Bâton Résistance Feu :
101 Bâton Résistance Eau :
101 Bâton Résistance Air :
101 Bâton Résistance Neutre :
103 Bâton % Résistance Terre :
97 Bâton % Résistance Feu :
97 Bâton % Résistance Eau :
97 Bâton % Résistance Air :
97 Bâton - Critère 3 % Résistance Neutre :
97 Bâton Résistance Critiques :
99 Bâton Résistance Poussée :
97 Bâton Résistance Terre JCJ :
97 Bâton Résistance Feu JCJ :
97 Bâton Résistance Eau JCJ :
97 Bâton Résistance Air JCJ :
97 Bâton Résistance Neutre JCJ :
97 Bâton % Résistance Terre JCJ :
97 Bâton % Résistance Feu JCJ :
97 Bâton % Résistance Eau JCJ :
97 Bâton % Résistance Air JCJ :
97 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
97 Bâton EffetsAgilité :
169 Bâton - Critère 1 Sagesse :
169 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
180 Bâton Armes(dommages Terre) :
213 Bâton (dommages Feu) :
243 Bâton (dommages Eau) :
203 Bâton (dommages Air) :
186 Bâton (dommages Neutre) :
255 Bâton DommagesDommages Terre :
170 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
169 Bâton Dommages Poussée :
170 Bâton Dommages Critiques :
169 Bâton Dommages Pièges :
169 Bâton Puissance Pièges :
169 Bâton RésistancesRésistance Terre :
175 Bâton Résistance Feu :
173 Bâton Résistance Eau :
173 Bâton Résistance Air :
173 Bâton Résistance Neutre :
175 Bâton % Résistance Terre :
170 Bâton % Résistance Feu :
170 Bâton % Résistance Eau :
171 Bâton % Résistance Neutre :
169 Bâton Résistance Critiques :
170 Bâton Résistance Poussée :
169 Bâton Résistance Terre JCJ :
169 Bâton Résistance Feu JCJ :
169 Bâton Résistance Eau JCJ :
169 Bâton Résistance Air JCJ :
169 Bâton Résistance Neutre JCJ :
169 Bâton % Résistance Terre JCJ :
169 Bâton % Résistance Feu JCJ :
169 Bâton % Résistance Eau JCJ :
169 Bâton % Résistance Air JCJ :
169 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
169 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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