Quel bâton pour un Steamer de niveau 110 pour "(vol Terre)", "(dommages Terre)" et "% Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer de niveau 110 pour (vol terre), (dommages terre) et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en (vol terre), (dommages terre) et % résistance air.
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Intelligence > 103Effets
Force : 5Sagesse : 20
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 106Effets
Vitalité : 25
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 39Intelligence > 90Effets
Chance : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Effets
Force : 5Chance : 5Vitalité : 11..20
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -135..-102Intelligence > 119Vitalité > 46Effets
Intelligence : 35Sagesse : 15
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 102Effets
Intelligence : 5Sagesse : 20
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Bâton Armes(dommages Terre) :
75 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Eau) :
113 Bâton (dommages Air) :
129 Bâton (dommages Neutre) :
212 Bâton DommagesDommages Neutre :
76 Bâton Renvoie dommages :
75 Bâton Dommages Poussée :
76 Bâton Dommages Critiques :
75 Bâton Dommages Pièges :
75 Bâton Puissance Pièges :
75 Bâton RésistancesRésistance Terre :
81 Bâton Résistance Neutre :
81 Bâton % Résistance Terre :
75 Bâton % Résistance Feu :
75 Bâton % Résistance Eau :
75 Bâton % Résistance Air :
75 Bâton - Critère 3 % Résistance Neutre :
75 Bâton Résistance Critiques :
77 Bâton Résistance Poussée :
75 Bâton Résistance Terre JCJ :
75 Bâton Résistance Feu JCJ :
75 Bâton Résistance Eau JCJ :
75 Bâton Résistance Air JCJ :
75 Bâton Résistance Neutre JCJ :
75 Bâton % Résistance Terre JCJ :
75 Bâton % Résistance Feu JCJ :
75 Bâton % Résistance Eau JCJ :
75 Bâton % Résistance Air JCJ :
75 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
75 Bâton EffetsCoups Critiques :
21 Bâton Armes(dommages Feu) :
122 Bâton (dommages Neutre) :
141 Bâton (vol Terre) :
6 Bâton - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
6 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Neutre :
12 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
6 Bâton % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
6 Bâton - Critère 3 % Résistance Neutre :
6 Bâton Résistance Critiques :
8 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsCoups Critiques :
90 Bâton Armes(dommages Terre) :
74 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Eau) :
112 Bâton (dommages Air) :
129 Bâton (dommages Neutre) :
211 Bâton (vol Terre) :
74 Bâton - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
75 Bâton Renvoie dommages :
74 Bâton Dommages Poussée :
75 Bâton Dommages Critiques :
74 Bâton Dommages Pièges :
74 Bâton Puissance Pièges :
74 Bâton RésistancesRésistance Terre :
80 Bâton Résistance Neutre :
80 Bâton % Résistance Terre :
75 Bâton % Résistance Feu :
75 Bâton % Résistance Eau :
76 Bâton % Résistance Neutre :
74 Bâton Résistance Critiques :
76 Bâton Résistance Poussée :
74 Bâton Résistance Terre JCJ :
74 Bâton Résistance Feu JCJ :
74 Bâton Résistance Eau JCJ :
74 Bâton Résistance Air JCJ :
74 Bâton Résistance Neutre JCJ :
74 Bâton % Résistance Terre JCJ :
74 Bâton % Résistance Feu JCJ :
74 Bâton % Résistance Eau JCJ :
74 Bâton % Résistance Air JCJ :
74 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
74 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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