Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 106 pour "% Résistance Air JCJ" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 106 pour agilité, % résistance air jcj et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et dommages pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 108
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
484 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
458 Armes (dommages Air) :
511 Armes (dommages Neutre) :
1231 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Dommages Pièges :
0 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
890 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
956 Armes Armes(dommages Terre) :
1248 Armes (dommages Feu) :
1367 Armes (dommages Eau) :
1245 Armes (dommages Air) :
1211 Armes (dommages Neutre) :
1776 Armes DommagesDommages Terre :
897 Armes Dommages Neutre :
895 Armes Renvoie dommages :
890 Armes Dommages Poussée :
892 Armes Dommages Critiques :
890 Armes Dommages Pièges :
890 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
890 Armes RésistancesRésistance Terre :
911 Armes Résistance Feu :
907 Armes Résistance Eau :
908 Armes Résistance Air :
906 Armes Résistance Neutre :
911 Armes % Résistance Terre :
892 Armes % Résistance Feu :
894 Armes % Résistance Eau :
894 Armes % Résistance Air :
894 Armes % Résistance Neutre :
894 Armes Résistance Critiques :
892 Armes Résistance Poussée :
893 Armes Résistance Terre JCJ :
890 Armes Résistance Feu JCJ :
890 Armes Résistance Eau JCJ :
890 Armes Résistance Air JCJ :
890 Armes Résistance Neutre JCJ :
890 Armes % Résistance Terre JCJ :
890 Armes % Résistance Feu JCJ :
890 Armes % Résistance Eau JCJ :
890 Armes % Rés. Neutre JCJ :
890 Armes EffetsAgilité :
890 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
956 Armes Armes(dommages Terre) :
1248 Armes (dommages Feu) :
1367 Armes (dommages Eau) :
1245 Armes (dommages Air) :
1211 Armes (dommages Neutre) :
1776 Armes DommagesDommages Terre :
897 Armes Dommages Neutre :
895 Armes Renvoie dommages :
890 Armes Dommages Poussée :
892 Armes Dommages Critiques :
890 Armes Puissance Pièges :
890 Armes RésistancesRésistance Terre :
911 Armes Résistance Feu :
907 Armes Résistance Eau :
908 Armes Résistance Air :
906 Armes Résistance Neutre :
911 Armes % Résistance Terre :
892 Armes % Résistance Feu :
894 Armes % Résistance Eau :
894 Armes % Résistance Air :
894 Armes % Résistance Neutre :
894 Armes Résistance Critiques :
892 Armes Résistance Poussée :
893 Armes Résistance Terre JCJ :
890 Armes Résistance Feu JCJ :
890 Armes Résistance Eau JCJ :
890 Armes Résistance Air JCJ :
890 Armes Résistance Neutre JCJ :
890 Armes % Résistance Terre JCJ :
890 Armes % Résistance Feu JCJ :
890 Armes % Résistance Eau JCJ :
890 Armes % Résistance Air JCJ :
890 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
890 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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