Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 104 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 104 pour agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages air).
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
588 Armes Armes(dommages Terre) :
950 Armes (dommages Feu) :
1080 Armes (dommages Eau) :
927 Armes (dommages Air) :
503 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1707 Armes DommagesDommages Terre :
510 Armes Dommages Neutre :
508 Armes Renvoie dommages :
503 Armes Dommages Poussée :
505 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
503 Armes Puissance Pièges :
503 Armes RésistancesRésistance Terre :
523 Armes Résistance Feu :
521 Armes Résistance Eau :
520 Armes Résistance Air :
518 Armes Résistance Neutre :
523 Armes % Résistance Terre :
505 Armes % Résistance Feu :
507 Armes % Résistance Eau :
508 Armes % Résistance Air :
507 Armes % Résistance Neutre :
507 Armes Résistance Critiques :
504 Armes Résistance Poussée :
506 Armes Résistance Terre JCJ :
503 Armes Résistance Feu JCJ :
503 Armes Résistance Eau JCJ :
503 Armes Résistance Air JCJ :
503 Armes Résistance Neutre JCJ :
503 Armes % Résistance Terre JCJ :
503 Armes % Résistance Feu JCJ :
503 Armes % Résistance Eau JCJ :
503 Armes % Résistance Air JCJ :
503 Armes % Rés. Neutre JCJ :
503 Armes EffetsAgilité :
862 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
928 Armes Armes(dommages Terre) :
1215 Armes (dommages Feu) :
1336 Armes (dommages Eau) :
1214 Armes (dommages Neutre) :
1737 Armes DommagesDommages Terre :
869 Armes Dommages Neutre :
867 Armes Renvoie dommages :
862 Armes Dommages Poussée :
864 Armes Dommages Critiques :
862 Armes Dommages Pièges :
862 Armes Puissance Pièges :
862 Armes RésistancesRésistance Terre :
883 Armes Résistance Feu :
879 Armes Résistance Eau :
880 Armes Résistance Air :
878 Armes Résistance Neutre :
882 Armes % Résistance Terre :
864 Armes % Résistance Feu :
866 Armes % Résistance Eau :
866 Armes % Résistance Air :
866 Armes % Résistance Neutre :
865 Armes Résistance Critiques :
864 Armes Résistance Poussée :
865 Armes Résistance Terre JCJ :
862 Armes Résistance Feu JCJ :
862 Armes Résistance Eau JCJ :
862 Armes Résistance Air JCJ :
862 Armes Résistance Neutre JCJ :
862 Armes % Résistance Terre JCJ :
862 Armes % Résistance Feu JCJ :
862 Armes % Résistance Eau JCJ :
862 Armes % Résistance Air JCJ :
862 Armes % Rés. Neutre JCJ :
862 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
1179 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1241 Armes Armes(dommages Terre) :
1508 Armes (dommages Feu) :
1627 Armes (dommages Eau) :
1505 Armes (dommages Air) :
1179 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2054 Armes DommagesDommages Terre :
1186 Armes Dommages Neutre :
1184 Armes Renvoie dommages :
1179 Armes Dommages Poussée :
1181 Armes Dommages Critiques :
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1179 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1198 Armes % Résistance Terre :
1181 Armes % Résistance Feu :
1183 Armes % Résistance Eau :
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1183 Armes % Résistance Neutre :
1182 Armes Résistance Critiques :
1180 Armes Résistance Poussée :
1182 Armes Résistance Terre JCJ :
1179 Armes Résistance Feu JCJ :
1179 Armes Résistance Eau JCJ :
1179 Armes Résistance Air JCJ :
1179 Armes Résistance Neutre JCJ :
1179 Armes % Résistance Terre JCJ :
1179 Armes % Résistance Feu JCJ :
1179 Armes % Résistance Eau JCJ :
1179 Armes % Résistance Air JCJ :
1179 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1179 Armes Classe
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