Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 100 pour "Dommages Pièges" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 100 pour agilité, dommages pièges et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages pièges et pm.
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Armes(dommages Terre) :
459 Armes (dommages Feu) :
595 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
495 Armes (dommages Neutre) :
1173 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Dommages Pièges :
7 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
830 Armes - Critère 1 PM :
830 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
893 Armes Armes(dommages Terre) :
1173 Armes (dommages Feu) :
1291 Armes (dommages Eau) :
1175 Armes (dommages Air) :
1137 Armes (dommages Neutre) :
1677 Armes DommagesDommages Terre :
837 Armes Dommages Neutre :
835 Armes Renvoie dommages :
830 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
830 Armes Puissance Pièges :
830 Armes RésistancesRésistance Terre :
851 Armes Résistance Feu :
847 Armes Résistance Eau :
848 Armes Résistance Air :
846 Armes Résistance Neutre :
850 Armes % Résistance Terre :
832 Armes % Résistance Feu :
834 Armes % Résistance Eau :
833 Armes % Résistance Air :
833 Armes % Résistance Neutre :
833 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
831 Armes Résistance Terre JCJ :
830 Armes Résistance Feu JCJ :
830 Armes Résistance Eau JCJ :
830 Armes Résistance Air JCJ :
830 Armes Résistance Neutre JCJ :
830 Armes % Résistance Terre JCJ :
830 Armes % Résistance Feu JCJ :
830 Armes % Résistance Eau JCJ :
830 Armes % Résistance Air JCJ :
830 Armes % Rés. Neutre JCJ :
830 Armes EffetsAgilité :
827 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
890 Armes Armes(dommages Terre) :
1170 Armes (dommages Feu) :
1288 Armes (dommages Eau) :
1172 Armes (dommages Air) :
1135 Armes (dommages Neutre) :
1676 Armes DommagesDommages Terre :
834 Armes Dommages Neutre :
832 Armes Renvoie dommages :
827 Armes Dommages Poussée :
829 Armes Dommages Critiques :
827 Armes Dommages Pièges :
827 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
827 Armes RésistancesRésistance Terre :
848 Armes Résistance Feu :
844 Armes Résistance Eau :
845 Armes Résistance Air :
843 Armes Résistance Neutre :
847 Armes % Résistance Terre :
829 Armes % Résistance Feu :
831 Armes % Résistance Eau :
830 Armes % Résistance Air :
830 Armes % Résistance Neutre :
830 Armes Résistance Critiques :
829 Armes Résistance Poussée :
828 Armes Résistance Terre JCJ :
827 Armes Résistance Feu JCJ :
827 Armes Résistance Eau JCJ :
827 Armes Résistance Air JCJ :
827 Armes Résistance Neutre JCJ :
827 Armes % Résistance Terre JCJ :
827 Armes % Résistance Feu JCJ :
827 Armes % Résistance Eau JCJ :
827 Armes % Résistance Air JCJ :
827 Armes % Rés. Neutre JCJ :
827 Armes Classe
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