![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 10](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_10.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 10 pour "résistance critiques" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 10 pour agilité, résistance critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et portée :.
Force > 5Chance > 9Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 3..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 13Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 6Chance > 9Effets
Chance : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 9Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 11Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Intelligence > 11 Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Vitalité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Effets
Vitalité : 6..25
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
303 Armes Armes(dommages Terre) :
303 Armes (dommages Feu) :
303 Armes (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
303 Armes (dommages Neutre) :
303 Armes Portée : :
303 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
303 Armes Dommages Neutre :
303 Armes Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
303 Armes Dommages Critiques :
303 Armes Dommages Pièges :
303 Armes Puissance Pièges :
303 Armes RésistancesRésistance Terre :
303 Armes Résistance Feu :
303 Armes Résistance Eau :
303 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
303 Armes % Résistance Feu :
303 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
303 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Critiques :
303 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
303 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Résistance Air JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes EffetsAgilité :
303 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
303 Armes Armes(dommages Terre) :
303 Armes (dommages Feu) :
303 Armes (dommages Eau) :
303 Armes (dommages Air) :
303 Armes (dommages Neutre) :
303 Armes Portée : :
303 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
303 Armes Dommages Neutre :
303 Armes Renvoie dommages :
303 Armes Dommages Poussée :
303 Armes Dommages Critiques :
303 Armes Dommages Pièges :
303 Armes Puissance Pièges :
303 Armes RésistancesRésistance Terre :
303 Armes Résistance Feu :
303 Armes Résistance Eau :
303 Armes Résistance Air :
303 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
303 Armes % Résistance Feu :
303 Armes % Résistance Eau :
303 Armes % Résistance Air :
303 Armes % Résistance Neutre :
303 Armes Résistance Poussée :
303 Armes Résistance Terre JCJ :
303 Armes Résistance Feu JCJ :
303 Armes Résistance Eau JCJ :
303 Armes Résistance Air JCJ :
303 Armes Résistance Neutre JCJ :
303 Armes % Résistance Terre JCJ :
303 Armes % Résistance Feu JCJ :
303 Armes % Résistance Eau JCJ :
303 Armes % Résistance Air JCJ :
303 Armes % Rés. Neutre JCJ :
303 Armes EffetsAgilité :
62 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
113 Armes (dommages Eau) :
107 Armes (dommages Neutre) :
170 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
62 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
62 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
62 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
62 Armes Résistance Feu JCJ :
62 Armes Résistance Eau JCJ :
62 Armes Résistance Air JCJ :
62 Armes Résistance Neutre JCJ :
62 Armes % Résistance Terre JCJ :
62 Armes % Résistance Feu JCJ :
62 Armes % Résistance Eau JCJ :
62 Armes % Résistance Air JCJ :
62 Armes % Rés. Neutre JCJ :
62 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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