Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 129 pour "dommages" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 129 pour agilité, dommages et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et initiative
sans les incarnations.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
138 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
223 Armes Armes(dommages Terre) :
736 Armes (dommages Feu) :
844 Armes (dommages Eau) :
657 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1489 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Neutre :
143 Armes Dommages :
138 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
138 Armes Dommages Poussée :
141 Armes Dommages Critiques :
138 Armes Dommages Pièges :
139 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
159 Armes Résistance Feu :
157 Armes Résistance Eau :
157 Armes Résistance Air :
154 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
143 Armes % Résistance Feu :
150 Armes % Résistance Eau :
145 Armes % Résistance Air :
149 Armes % Résistance Neutre :
144 Armes Résistance Critiques :
140 Armes Résistance Poussée :
141 Armes Résistance Terre JCJ :
138 Armes Résistance Feu JCJ :
138 Armes Résistance Eau JCJ :
138 Armes Résistance Air JCJ :
138 Armes Résistance Neutre JCJ :
138 Armes % Résistance Terre JCJ :
138 Armes % Résistance Feu JCJ :
138 Armes % Résistance Eau JCJ :
138 Armes % Résistance Air JCJ :
138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
138 Armes EffetsAgilité :
1202 Armes - Critère 1 Initiative :
1202 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1265 Armes Armes(dommages Terre) :
1629 Armes (dommages Feu) :
1741 Armes (dommages Eau) :
1593 Armes (dommages Air) :
1578 Armes (dommages Neutre) :
2172 Armes DommagesDommages Terre :
1209 Armes Dommages Neutre :
1207 Armes Renvoie dommages :
1202 Armes Dommages Poussée :
1204 Armes Dommages Critiques :
1202 Armes Dommages Pièges :
1202 Armes Puissance Pièges :
1202 Armes RésistancesRésistance Terre :
1223 Armes Résistance Feu :
1222 Armes Résistance Eau :
1221 Armes Résistance Air :
1218 Armes Résistance Neutre :
1224 Armes % Résistance Terre :
1205 Armes % Résistance Feu :
1211 Armes % Résistance Eau :
1210 Armes % Résistance Air :
1209 Armes % Résistance Neutre :
1208 Armes Résistance Critiques :
1204 Armes Résistance Poussée :
1205 Armes Résistance Terre JCJ :
1202 Armes Résistance Feu JCJ :
1202 Armes Résistance Eau JCJ :
1202 Armes Résistance Air JCJ :
1202 Armes Résistance Neutre JCJ :
1202 Armes % Résistance Terre JCJ :
1202 Armes % Résistance Feu JCJ :
1202 Armes % Résistance Eau JCJ :
1202 Armes % Résistance Air JCJ :
1202 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1202 Armes EffetsAgilité :
1197 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1263 Armes Armes(dommages Terre) :
1623 Armes (dommages Feu) :
1731 Armes (dommages Eau) :
1584 Armes (dommages Air) :
1573 Armes (dommages Neutre) :
2174 Armes DommagesDommages Terre :
1204 Armes Dommages Neutre :
1202 Armes Dommages :
1197 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1197 Armes Dommages Poussée :
1199 Armes Dommages Critiques :
1199 Armes Dommages Pièges :
1197 Armes Puissance Pièges :
1197 Armes RésistancesRésistance Terre :
1220 Armes Résistance Feu :
1218 Armes Résistance Eau :
1218 Armes Résistance Air :
1215 Armes Résistance Neutre :
1222 Armes % Résistance Terre :
1201 Armes % Résistance Feu :
1205 Armes % Résistance Eau :
1204 Armes % Résistance Air :
1204 Armes % Résistance Neutre :
1203 Armes Résistance Critiques :
1199 Armes Résistance Poussée :
1200 Armes Résistance Terre JCJ :
1197 Armes Résistance Feu JCJ :
1197 Armes Résistance Eau JCJ :
1197 Armes Résistance Air JCJ :
1197 Armes Résistance Neutre JCJ :
1197 Armes % Résistance Terre JCJ :
1197 Armes % Résistance Feu JCJ :
1197 Armes % Résistance Eau JCJ :
1197 Armes % Résistance Air JCJ :
1197 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1197 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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