Quelles bottes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 51 pour "pods" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer feu de niveau 51 pour intelligence, pods et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pods et % résistance air.
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..20Initiative : 1..100% Résistance Air : 1..5Coups Critiques : 1..4
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Air : 3..5
Effets
Intelligence : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 51..100
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 21..30Soins : 3..4
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Soins : 2..3
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
20 Bottes Pods :
3 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Neutre :
7 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
6 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
3 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
3 Bottes Résistance Critiques :
4 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsIntelligence :
32 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
44 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes DommagesDommages Terre :
35 Bottes Dommages Neutre :
36 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
32 Bottes Dommages Critiques :
33 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
33 Bottes Résistance Feu :
33 Bottes Résistance Eau :
33 Bottes Résistance Air :
33 Bottes Résistance Neutre :
35 Bottes % Résistance Terre :
34 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
36 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
32 Bottes Résistance Critiques :
33 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes EffetsIntelligence :
29 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
42 Bottes Pods :
29 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
29 Bottes (dommages Feu) :
29 Bottes (dommages Eau) :
29 Bottes (dommages Air) :
29 Bottes (dommages Neutre) :
29 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes Renvoie dommages :
29 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
30 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
30 Bottes Résistance Feu :
30 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
30 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes % Résistance Feu :
30 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
30 Bottes Résistance Poussée :
30 Bottes Résistance Terre JCJ :
29 Bottes Résistance Feu JCJ :
29 Bottes Résistance Eau JCJ :
29 Bottes Résistance Air JCJ :
29 Bottes Résistance Neutre JCJ :
29 Bottes % Résistance Terre JCJ :
29 Bottes % Résistance Feu JCJ :
29 Bottes % Résistance Eau JCJ :
29 Bottes % Résistance Air JCJ :
29 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
29 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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