
Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Puissance Pièges" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer feu de niveau 200 pour Intelligence, Puissance Pièges et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Puissance Pièges et Invocations
sans les objets avec des malus.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 500Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Eau : 16..20Résistance Neutre : 16..20Esquive PA : 4..6Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 36..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 450Agilité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 11..15Fuite : 7..10Invocations : 2
Armes
(dommages Feu) : 10..14(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
50 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
262 Armes (dommages Feu) :
336 Armes (dommages Eau) :
260 Armes (dommages Air) :
268 Armes (dommages Neutre) :
644 Armes DommagesDommages Neutre :
68 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
52 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
79 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
82 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
61 Armes Résistance Poussée :
53 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsIntelligence :
404 Armes - Critère 1 Invocations :
404 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
473 Armes Armes(dommages Terre) :
566 Armes (dommages Feu) :
566 Armes (dommages Eau) :
574 Armes (dommages Air) :
579 Armes (dommages Neutre) :
855 Armes DommagesDommages Terre :
417 Armes Dommages Neutre :
418 Armes Renvoie dommages :
404 Armes Dommages Poussée :
406 Armes Dommages Critiques :
406 Armes Dommages Pièges :
407 Armes RésistancesRésistance Terre :
419 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
413 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
420 Armes % Résistance Terre :
408 Armes % Résistance Feu :
417 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
420 Armes % Résistance Neutre :
422 Armes Résistance Critiques :
413 Armes Résistance Poussée :
406 Armes Résistance Terre JCJ :
404 Armes Résistance Feu JCJ :
404 Armes Résistance Eau JCJ :
404 Armes Résistance Air JCJ :
404 Armes Résistance Neutre JCJ :
404 Armes % Résistance Terre JCJ :
404 Armes % Résistance Feu JCJ :
404 Armes % Résistance Eau JCJ :
404 Armes % Résistance Air JCJ :
404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
404 Armes EffetsIntelligence :
382 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
458 Armes Armes(dommages Terre) :
545 Armes (dommages Feu) :
547 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
846 Armes DommagesDommages Terre :
395 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
382 Armes Dommages Poussée :
384 Armes Dommages Critiques :
384 Armes Dommages Pièges :
382 Armes Puissance Pièges :
382 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
397 Armes Résistance Feu :
399 Armes Résistance Eau :
393 Armes Résistance Air :
396 Armes Résistance Neutre :
398 Armes % Résistance Terre :
386 Armes % Résistance Feu :
397 Armes % Résistance Eau :
393 Armes % Résistance Air :
398 Armes % Résistance Neutre :
399 Armes Résistance Critiques :
393 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
382 Armes Résistance Feu JCJ :
382 Armes Résistance Eau JCJ :
382 Armes Résistance Air JCJ :
382 Armes Résistance Neutre JCJ :
382 Armes % Résistance Terre JCJ :
382 Armes % Résistance Feu JCJ :
382 Armes % Résistance Eau JCJ :
382 Armes % Résistance Air JCJ :
382 Armes % Rés. Neutre JCJ :
382 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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