![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 183](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_feu_183.jpg)
Quelle épée pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 183 pour "coups critiques" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer feu de niveau 183 pour intelligence, coups critiques et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et (dommages neutre).
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
276 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
420 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
276 Épée Renvoie dommages :
276 Épée Dommages Poussée :
276 Épée Dommages Critiques :
276 Épée Dommages Pièges :
276 Épée Puissance Pièges :
276 Épée RésistancesRésistance Terre :
276 Épée Résistance Neutre :
276 Épée % Résistance Terre :
276 Épée % Résistance Feu :
278 Épée % Résistance Eau :
277 Épée % Résistance Air :
278 Épée % Résistance Neutre :
277 Épée Résistance Critiques :
276 Épée Résistance Poussée :
276 Épée Résistance Terre JCJ :
276 Épée Résistance Feu JCJ :
276 Épée Résistance Eau JCJ :
276 Épée Résistance Air JCJ :
276 Épée Résistance Neutre JCJ :
276 Épée % Résistance Terre JCJ :
276 Épée % Résistance Feu JCJ :
276 Épée % Résistance Eau JCJ :
276 Épée % Résistance Air JCJ :
276 Épée % Rés. Neutre JCJ :
276 Épée EffetsIntelligence :
376 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
473 Épée (dommages Neutre) :
376 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
376 Épée Renvoie dommages :
376 Épée Dommages Poussée :
376 Épée Dommages Critiques :
376 Épée Dommages Pièges :
376 Épée Puissance Pièges :
376 Épée RésistancesRésistance Terre :
376 Épée Résistance Neutre :
376 Épée % Résistance Terre :
376 Épée % Résistance Feu :
377 Épée % Résistance Eau :
377 Épée % Résistance Air :
377 Épée % Résistance Neutre :
377 Épée Résistance Critiques :
376 Épée Résistance Poussée :
376 Épée Résistance Terre JCJ :
376 Épée Résistance Feu JCJ :
376 Épée Résistance Eau JCJ :
376 Épée Résistance Air JCJ :
376 Épée Résistance Neutre JCJ :
376 Épée % Résistance Terre JCJ :
376 Épée % Résistance Feu JCJ :
376 Épée % Résistance Eau JCJ :
376 Épée % Résistance Air JCJ :
376 Épée % Rés. Neutre JCJ :
376 Épée EffetsIntelligence :
198 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
198 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
292 Épée DommagesDommages Neutre :
199 Épée Renvoie dommages :
198 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
198 Épée Dommages Pièges :
198 Épée Puissance Pièges :
198 Épée RésistancesRésistance Terre :
199 Épée Résistance Neutre :
198 Épée % Résistance Terre :
198 Épée % Résistance Feu :
201 Épée % Résistance Eau :
200 Épée % Résistance Air :
200 Épée % Résistance Neutre :
201 Épée Résistance Critiques :
198 Épée Résistance Poussée :
200 Épée Résistance Terre JCJ :
198 Épée Résistance Feu JCJ :
198 Épée Résistance Eau JCJ :
198 Épée Résistance Air JCJ :
198 Épée Résistance Neutre JCJ :
198 Épée % Résistance Terre JCJ :
198 Épée % Résistance Feu JCJ :
198 Épée % Résistance Eau JCJ :
198 Épée % Résistance Air JCJ :
198 Épée % Rés. Neutre JCJ :
198 Épée Classe
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