Quel marteau pour un Steamer feu/intelligence de niveau 167 pour "Dommages Critiques" et "Force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer feu de niveau 167 pour intelligence, dommages critiques et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et force.
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -50..-39Force > 61Vitalité > 66Effets
Force : 34..65Intelligence : 19..35
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
143 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
155 Marteau Armes(dommages Terre) :
215 Marteau (dommages Feu) :
274 Marteau (dommages Eau) :
196 Marteau (dommages Air) :
203 Marteau (dommages Neutre) :
278 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
144 Marteau Dommages Feu :
144 Marteau Dommages Eau :
144 Marteau Dommages Air :
144 Marteau Dommages Neutre :
145 Marteau Renvoie dommages :
143 Marteau Dommages Poussée :
143 Marteau Dommages Critiques :
143 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
143 Marteau Puissance Pièges :
143 Marteau RésistancesRésistance Terre :
149 Marteau Résistance Feu :
147 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
144 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
144 Marteau % Résistance Air :
143 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
143 Marteau Résistance Terre JCJ :
143 Marteau Résistance Feu JCJ :
143 Marteau Résistance Eau JCJ :
143 Marteau Résistance Air JCJ :
143 Marteau Résistance Neutre JCJ :
143 Marteau % Résistance Terre JCJ :
143 Marteau % Résistance Feu JCJ :
143 Marteau % Résistance Eau JCJ :
143 Marteau % Résistance Air JCJ :
143 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
143 Marteau EffetsForce :
235 Marteau - Critère 3 Intelligence :
235 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
241 Marteau Armes(dommages Terre) :
299 Marteau (dommages Feu) :
315 Marteau (dommages Eau) :
285 Marteau (dommages Air) :
288 Marteau (dommages Neutre) :
342 Marteau (vol Neutre) :
237 Marteau DommagesDommages Terre :
236 Marteau Dommages Feu :
235 Marteau Dommages Eau :
236 Marteau Dommages Air :
235 Marteau Dommages Neutre :
237 Marteau Renvoie dommages :
235 Marteau Dommages Poussée :
235 Marteau Dommages Pièges :
235 Marteau Puissance Pièges :
235 Marteau RésistancesRésistance Terre :
240 Marteau Résistance Feu :
239 Marteau Résistance Eau :
237 Marteau Résistance Air :
237 Marteau Résistance Neutre :
241 Marteau % Résistance Terre :
237 Marteau % Résistance Feu :
238 Marteau % Résistance Eau :
236 Marteau % Résistance Air :
236 Marteau % Résistance Neutre :
239 Marteau Résistance Critiques :
236 Marteau Résistance Poussée :
235 Marteau Résistance Terre JCJ :
235 Marteau Résistance Feu JCJ :
235 Marteau Résistance Eau JCJ :
235 Marteau Résistance Air JCJ :
235 Marteau Résistance Neutre JCJ :
235 Marteau % Résistance Terre JCJ :
235 Marteau % Résistance Feu JCJ :
235 Marteau % Résistance Eau JCJ :
235 Marteau % Résistance Air JCJ :
235 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
235 Marteau EffetsIntelligence :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
216 Marteau (dommages Eau) :
170 Marteau (dommages Air) :
181 Marteau (dommages Neutre) :
285 Marteau (vol Neutre) :
120 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
117 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
117 Marteau Dommages Neutre :
120 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau - Critère 2 Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
122 Marteau Résistance Feu :
119 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
118 Marteau Résistance Neutre :
122 Marteau % Résistance Terre :
117 Marteau % Résistance Feu :
119 Marteau % Résistance Eau :
118 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
117 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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