Quel marteau pour un Steamer de niveau 167 pour "(vol Terre)", "(dommages Feu)" et "Force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer de niveau 167 pour (vol terre), (dommages feu) et force.
Voici les meilleurs compromis en (vol terre), (dommages feu) et force.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
273 Marteau - Critère 3 Intelligence :
315 Marteau Coups Critiques :
285 Marteau Armes(dommages Terre) :
338 Marteau (dommages Feu) :
273 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
318 Marteau (dommages Air) :
325 Marteau (dommages Neutre) :
403 Marteau (vol Neutre) :
275 Marteau DommagesDommages Terre :
274 Marteau Dommages Feu :
273 Marteau Dommages Eau :
274 Marteau Dommages Air :
273 Marteau Dommages Neutre :
274 Marteau Renvoie dommages :
273 Marteau Dommages Poussée :
273 Marteau Dommages Critiques :
274 Marteau Dommages Pièges :
273 Marteau Puissance Pièges :
273 Marteau RésistancesRésistance Terre :
278 Marteau Résistance Feu :
277 Marteau Résistance Eau :
275 Marteau Résistance Air :
275 Marteau Résistance Neutre :
278 Marteau % Résistance Terre :
274 Marteau % Résistance Feu :
275 Marteau % Résistance Eau :
274 Marteau % Résistance Air :
274 Marteau % Résistance Neutre :
275 Marteau Résistance Critiques :
274 Marteau Résistance Poussée :
273 Marteau Résistance Terre JCJ :
273 Marteau Résistance Feu JCJ :
273 Marteau Résistance Eau JCJ :
273 Marteau Résistance Air JCJ :
273 Marteau Résistance Neutre JCJ :
273 Marteau % Résistance Terre JCJ :
273 Marteau % Résistance Feu JCJ :
273 Marteau % Résistance Eau JCJ :
273 Marteau % Résistance Air JCJ :
273 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
273 Marteau EffetsForce :
143 Marteau - Critère 3 Intelligence :
236 Marteau Coups Critiques :
156 Marteau Armes(dommages Terre) :
215 Marteau (dommages Eau) :
197 Marteau (dommages Air) :
203 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Terre) :
143 Marteau - Critère 1 (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
144 Marteau Dommages Feu :
144 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
144 Marteau Dommages Neutre :
145 Marteau Renvoie dommages :
143 Marteau Dommages Poussée :
143 Marteau Dommages Critiques :
144 Marteau Dommages Pièges :
143 Marteau Puissance Pièges :
143 Marteau RésistancesRésistance Terre :
149 Marteau Résistance Feu :
148 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
149 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
144 Marteau % Résistance Air :
144 Marteau % Résistance Neutre :
147 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
143 Marteau Résistance Terre JCJ :
143 Marteau Résistance Feu JCJ :
143 Marteau Résistance Eau JCJ :
143 Marteau Résistance Air JCJ :
143 Marteau Résistance Neutre JCJ :
143 Marteau % Résistance Terre JCJ :
143 Marteau % Résistance Feu JCJ :
143 Marteau % Résistance Eau JCJ :
143 Marteau % Résistance Air JCJ :
143 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
143 Marteau EffetsIntelligence :
216 Marteau Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
244 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
207 Marteau (dommages Air) :
221 Marteau (dommages Neutre) :
362 Marteau (vol Terre) :
156 Marteau - Critère 1 (vol Neutre) :
160 Marteau DommagesDommages Terre :
157 Marteau Dommages Feu :
157 Marteau Dommages Eau :
157 Marteau Dommages Air :
157 Marteau Dommages Neutre :
159 Marteau Renvoie dommages :
156 Marteau Dommages Poussée :
156 Marteau Dommages Critiques :
157 Marteau Dommages Pièges :
156 Marteau Puissance Pièges :
156 Marteau RésistancesRésistance Terre :
163 Marteau Résistance Feu :
160 Marteau Résistance Eau :
158 Marteau Résistance Air :
158 Marteau Résistance Neutre :
162 Marteau % Résistance Terre :
157 Marteau % Résistance Feu :
159 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
157 Marteau % Résistance Neutre :
158 Marteau Résistance Critiques :
157 Marteau Résistance Poussée :
157 Marteau Résistance Terre JCJ :
156 Marteau Résistance Feu JCJ :
156 Marteau Résistance Eau JCJ :
156 Marteau Résistance Air JCJ :
156 Marteau Résistance Neutre JCJ :
156 Marteau % Résistance Terre JCJ :
156 Marteau % Résistance Feu JCJ :
156 Marteau % Résistance Eau JCJ :
156 Marteau % Résistance Air JCJ :
156 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
156 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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