Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 138 pour "esquive pa" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer feu de niveau 138 pour Intelligence, Esquive PA et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Esquive PA et % Résistance Terre JCJ
sans les objets avec des malus.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
67 Armes Esquive PA :
1 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
268 Armes (dommages Eau) :
192 Armes (dommages Air) :
198 Armes (dommages Neutre) :
548 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
14 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsIntelligence :
308 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
363 Armes Armes(dommages Terre) :
465 Armes (dommages Feu) :
468 Armes (dommages Eau) :
471 Armes (dommages Air) :
475 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes DommagesDommages Terre :
314 Armes Dommages Neutre :
313 Armes Renvoie dommages :
308 Armes Dommages Poussée :
309 Armes Dommages Critiques :
309 Armes Dommages Pièges :
309 Armes Puissance Pièges :
309 Armes RésistancesRésistance Terre :
316 Armes Résistance Feu :
318 Armes Résistance Eau :
315 Armes Résistance Air :
315 Armes Résistance Neutre :
318 Armes % Résistance Terre :
309 Armes % Résistance Feu :
317 Armes % Résistance Eau :
313 Armes % Résistance Air :
318 Armes % Résistance Neutre :
319 Armes Résistance Critiques :
310 Armes Résistance Poussée :
310 Armes Résistance Terre JCJ :
308 Armes Résistance Feu JCJ :
308 Armes Résistance Eau JCJ :
308 Armes Résistance Air JCJ :
308 Armes Résistance Neutre JCJ :
308 Armes % Résistance Terre JCJ :
308 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
308 Armes % Résistance Eau JCJ :
308 Armes % Résistance Air JCJ :
308 Armes % Rés. Neutre JCJ :
308 Armes EffetsIntelligence :
309 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
364 Armes Esquive PA :
309 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
466 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
476 Armes (dommages Neutre) :
733 Armes DommagesDommages Terre :
315 Armes Dommages Neutre :
314 Armes Renvoie dommages :
309 Armes Dommages Poussée :
310 Armes Dommages Critiques :
310 Armes Dommages Pièges :
310 Armes Puissance Pièges :
310 Armes RésistancesRésistance Terre :
317 Armes Résistance Feu :
319 Armes Résistance Eau :
316 Armes Résistance Air :
316 Armes Résistance Neutre :
319 Armes % Résistance Terre :
310 Armes % Résistance Feu :
318 Armes % Résistance Eau :
314 Armes % Résistance Air :
319 Armes % Résistance Neutre :
320 Armes Résistance Critiques :
311 Armes Résistance Poussée :
311 Armes Résistance Terre JCJ :
309 Armes Résistance Feu JCJ :
309 Armes Résistance Eau JCJ :
309 Armes Résistance Air JCJ :
309 Armes Résistance Neutre JCJ :
309 Armes % Résistance Feu JCJ :
309 Armes % Résistance Eau JCJ :
309 Armes % Résistance Air JCJ :
309 Armes % Rés. Neutre JCJ :
309 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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