Quelles armes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 138 pour "(vol Air)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer feu de niveau 138 pour intelligence, (vol air) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et fuite.
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Fuite :
21 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
788 Armes (dommages Eau) :
584 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1542 Armes (vol Air) :
21 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
48 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsIntelligence :
1203 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1294 Armes Fuite :
1203 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1668 Armes (dommages Feu) :
1637 Armes (dommages Eau) :
1631 Armes (dommages Air) :
1709 Armes (dommages Neutre) :
2307 Armes DommagesDommages Terre :
1208 Armes Dommages Neutre :
1207 Armes Renvoie dommages :
1203 Armes Dommages Poussée :
1204 Armes Dommages Critiques :
1206 Armes Dommages Pièges :
1205 Armes Puissance Pièges :
1205 Armes RésistancesRésistance Terre :
1218 Armes Résistance Feu :
1214 Armes Résistance Eau :
1213 Armes Résistance Air :
1213 Armes Résistance Neutre :
1220 Armes % Résistance Terre :
1206 Armes % Résistance Feu :
1216 Armes % Résistance Eau :
1211 Armes % Résistance Air :
1212 Armes % Résistance Neutre :
1216 Armes Résistance Critiques :
1205 Armes Résistance Poussée :
1205 Armes Résistance Terre JCJ :
1203 Armes Résistance Feu JCJ :
1203 Armes Résistance Eau JCJ :
1203 Armes Résistance Air JCJ :
1203 Armes Résistance Neutre JCJ :
1203 Armes % Résistance Terre JCJ :
1203 Armes % Résistance Feu JCJ :
1203 Armes % Résistance Eau JCJ :
1203 Armes % Résistance Air JCJ :
1203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1203 Armes EffetsIntelligence :
1210 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1299 Armes Armes(dommages Terre) :
1676 Armes (dommages Feu) :
1644 Armes (dommages Eau) :
1639 Armes (dommages Air) :
1715 Armes (dommages Neutre) :
2309 Armes (vol Air) :
1210 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1217 Armes Dommages Neutre :
1215 Armes Renvoie dommages :
1210 Armes Dommages Poussée :
1212 Armes Dommages Critiques :
1212 Armes Dommages Pièges :
1211 Armes Puissance Pièges :
1212 Armes RésistancesRésistance Terre :
1225 Armes Résistance Feu :
1221 Armes Résistance Eau :
1220 Armes Résistance Air :
1219 Armes Résistance Neutre :
1227 Armes % Résistance Terre :
1212 Armes % Résistance Feu :
1223 Armes % Résistance Eau :
1217 Armes % Résistance Air :
1219 Armes % Résistance Neutre :
1221 Armes Résistance Critiques :
1212 Armes Résistance Poussée :
1213 Armes Résistance Terre JCJ :
1210 Armes Résistance Feu JCJ :
1210 Armes Résistance Eau JCJ :
1210 Armes Résistance Air JCJ :
1210 Armes Résistance Neutre JCJ :
1210 Armes % Résistance Terre JCJ :
1210 Armes % Résistance Feu JCJ :
1210 Armes % Résistance Eau JCJ :
1210 Armes % Résistance Air JCJ :
1210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1210 Armes Classe
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