Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 138 pour "dommages eau" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer feu de niveau 138 pour Intelligence, Dommages Eau et (vol Terre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Eau et (vol Terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 136Effets
Intelligence : 135Vitalité : 100Sagesse : 15
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
133 Armes Armes(dommages Terre) :
662 Armes (dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
583 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1544 Armes (vol Terre) :
21 Armes - Critère 3 DommagesDommages Eau :
21 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsIntelligence :
1203 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1295 Armes Armes(dommages Terre) :
1669 Armes (dommages Feu) :
1637 Armes (dommages Eau) :
1632 Armes (dommages Air) :
1708 Armes (dommages Neutre) :
2307 Armes (vol Terre) :
1203 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1210 Armes Dommages Neutre :
1208 Armes Renvoie dommages :
1203 Armes Dommages Poussée :
1206 Armes Dommages Critiques :
1206 Armes Dommages Pièges :
1205 Armes Puissance Pièges :
1205 Armes RésistancesRésistance Terre :
1218 Armes Résistance Feu :
1214 Armes Résistance Eau :
1213 Armes Résistance Air :
1213 Armes Résistance Neutre :
1220 Armes % Résistance Terre :
1206 Armes % Résistance Feu :
1216 Armes % Résistance Eau :
1211 Armes % Résistance Air :
1212 Armes % Résistance Neutre :
1215 Armes Résistance Critiques :
1205 Armes Résistance Poussée :
1206 Armes Résistance Terre JCJ :
1203 Armes Résistance Feu JCJ :
1203 Armes Résistance Eau JCJ :
1203 Armes Résistance Air JCJ :
1203 Armes Résistance Neutre JCJ :
1203 Armes % Résistance Terre JCJ :
1203 Armes % Résistance Feu JCJ :
1203 Armes % Résistance Eau JCJ :
1203 Armes % Résistance Air JCJ :
1203 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1203 Armes EffetsIntelligence :
1207 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1295 Armes Armes(dommages Terre) :
1672 Armes (dommages Feu) :
1641 Armes (dommages Eau) :
1634 Armes (dommages Air) :
1713 Armes (dommages Neutre) :
2308 Armes DommagesDommages Terre :
1210 Armes Dommages Eau :
1207 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1212 Armes Renvoie dommages :
1207 Armes Dommages Poussée :
1208 Armes Dommages Critiques :
1208 Armes Dommages Pièges :
1209 Armes Puissance Pièges :
1209 Armes RésistancesRésistance Terre :
1222 Armes Résistance Feu :
1218 Armes Résistance Eau :
1216 Armes Résistance Air :
1216 Armes Résistance Neutre :
1224 Armes % Résistance Terre :
1209 Armes % Résistance Feu :
1218 Armes % Résistance Eau :
1215 Armes % Résistance Air :
1217 Armes % Résistance Neutre :
1219 Armes Résistance Critiques :
1209 Armes Résistance Poussée :
1208 Armes Résistance Terre JCJ :
1207 Armes Résistance Feu JCJ :
1207 Armes Résistance Eau JCJ :
1207 Armes Résistance Air JCJ :
1207 Armes Résistance Neutre JCJ :
1207 Armes % Résistance Terre JCJ :
1207 Armes % Résistance Feu JCJ :
1207 Armes % Résistance Eau JCJ :
1207 Armes % Résistance Air JCJ :
1207 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1207 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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