Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 118 pour "Renvoie dommages" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer feu de niveau 118 pour intelligence, renvoie dommages et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, renvoie dommages et retrait pm.
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
548 Armes (dommages Feu) :
658 Armes (dommages Eau) :
502 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
1350 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsIntelligence :
963 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1044 Armes Retrait PM :
963 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1377 Armes (dommages Feu) :
1340 Armes (dommages Eau) :
1357 Armes (dommages Air) :
1405 Armes (dommages Neutre) :
1961 Armes DommagesDommages Terre :
969 Armes Dommages Neutre :
968 Armes Dommages Poussée :
965 Armes Dommages Critiques :
964 Armes Dommages Pièges :
964 Armes Puissance Pièges :
964 Armes RésistancesRésistance Terre :
975 Armes Résistance Feu :
967 Armes Résistance Eau :
967 Armes Résistance Air :
966 Armes Résistance Neutre :
976 Armes % Résistance Terre :
964 Armes % Résistance Feu :
966 Armes % Résistance Eau :
966 Armes % Résistance Air :
967 Armes % Résistance Neutre :
967 Armes Résistance Critiques :
964 Armes Résistance Poussée :
966 Armes Résistance Terre JCJ :
963 Armes Résistance Feu JCJ :
963 Armes Résistance Eau JCJ :
963 Armes Résistance Air JCJ :
963 Armes Résistance Neutre JCJ :
963 Armes % Résistance Terre JCJ :
963 Armes % Résistance Feu JCJ :
963 Armes % Résistance Eau JCJ :
963 Armes % Résistance Air JCJ :
963 Armes % Rés. Neutre JCJ :
963 Armes EffetsIntelligence :
961 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1043 Armes Armes(dommages Terre) :
1376 Armes (dommages Feu) :
1338 Armes (dommages Eau) :
1355 Armes (dommages Air) :
1404 Armes (dommages Neutre) :
1960 Armes DommagesDommages Terre :
968 Armes Dommages Neutre :
966 Armes Renvoie dommages :
961 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
964 Armes Dommages Critiques :
962 Armes Dommages Pièges :
962 Armes Puissance Pièges :
962 Armes RésistancesRésistance Terre :
973 Armes Résistance Feu :
966 Armes Résistance Eau :
966 Armes Résistance Air :
964 Armes Résistance Neutre :
974 Armes % Résistance Terre :
963 Armes % Résistance Feu :
964 Armes % Résistance Eau :
965 Armes % Résistance Air :
965 Armes % Résistance Neutre :
965 Armes Résistance Critiques :
962 Armes Résistance Poussée :
964 Armes Résistance Terre JCJ :
961 Armes Résistance Feu JCJ :
961 Armes Résistance Eau JCJ :
961 Armes Résistance Air JCJ :
961 Armes Résistance Neutre JCJ :
961 Armes % Résistance Terre JCJ :
961 Armes % Résistance Feu JCJ :
961 Armes % Résistance Eau JCJ :
961 Armes % Résistance Air JCJ :
961 Armes % Rés. Neutre JCJ :
961 Armes Classe
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