Quelles armes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 118 pour "dommages" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer feu de niveau 118 pour intelligence, dommages et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et dommages terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 120
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Armes Armes(dommages Terre) :
602 Armes (dommages Feu) :
710 Armes (dommages Eau) :
555 Armes (dommages Air) :
613 Armes (dommages Neutre) :
1365 Armes DommagesDommages Terre :
63 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
66 Armes Dommages :
63 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
63 Armes Dommages Poussée :
65 Armes Dommages Critiques :
63 Armes Dommages Pièges :
63 Armes Puissance Pièges :
63 Armes RésistancesRésistance Terre :
85 Armes Résistance Neutre :
86 Armes % Résistance Terre :
66 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
68 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
65 Armes Résistance Poussée :
65 Armes Résistance Terre JCJ :
63 Armes Résistance Feu JCJ :
63 Armes Résistance Eau JCJ :
63 Armes Résistance Air JCJ :
63 Armes Résistance Neutre JCJ :
63 Armes % Résistance Terre JCJ :
63 Armes % Résistance Feu JCJ :
63 Armes % Résistance Eau JCJ :
63 Armes % Résistance Air JCJ :
63 Armes % Rés. Neutre JCJ :
63 Armes EffetsIntelligence :
968 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1048 Armes Armes(dommages Terre) :
1379 Armes (dommages Feu) :
1345 Armes (dommages Eau) :
1362 Armes (dommages Air) :
1411 Armes (dommages Neutre) :
1962 Armes DommagesDommages Terre :
968 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
971 Armes Renvoie dommages :
968 Armes Dommages Poussée :
970 Armes Dommages Critiques :
969 Armes Dommages Pièges :
969 Armes Puissance Pièges :
969 Armes RésistancesRésistance Terre :
980 Armes Résistance Feu :
971 Armes Résistance Eau :
971 Armes Résistance Air :
971 Armes Résistance Neutre :
981 Armes % Résistance Terre :
970 Armes % Résistance Feu :
971 Armes % Résistance Eau :
972 Armes % Résistance Air :
971 Armes % Résistance Neutre :
971 Armes Résistance Critiques :
969 Armes Résistance Poussée :
970 Armes Résistance Terre JCJ :
968 Armes Résistance Feu JCJ :
968 Armes Résistance Eau JCJ :
968 Armes Résistance Air JCJ :
968 Armes Résistance Neutre JCJ :
968 Armes % Résistance Terre JCJ :
968 Armes % Résistance Feu JCJ :
968 Armes % Résistance Eau JCJ :
968 Armes % Résistance Air JCJ :
968 Armes % Rés. Neutre JCJ :
968 Armes EffetsIntelligence :
1005 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1075 Armes Armes(dommages Terre) :
1418 Armes (dommages Feu) :
1379 Armes (dommages Eau) :
1393 Armes (dommages Air) :
1442 Armes (dommages Neutre) :
1972 Armes DommagesDommages Neutre :
1010 Armes Dommages :
1005 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
1005 Armes Dommages Poussée :
1008 Armes Dommages Critiques :
1005 Armes Dommages Pièges :
1005 Armes Puissance Pièges :
1005 Armes RésistancesRésistance Terre :
1015 Armes Résistance Feu :
1009 Armes Résistance Eau :
1009 Armes Résistance Air :
1007 Armes Résistance Neutre :
1016 Armes % Résistance Terre :
1007 Armes % Résistance Feu :
1008 Armes % Résistance Eau :
1008 Armes % Résistance Air :
1009 Armes % Résistance Neutre :
1008 Armes Résistance Critiques :
1006 Armes Résistance Poussée :
1008 Armes Résistance Terre JCJ :
1005 Armes Résistance Feu JCJ :
1005 Armes Résistance Eau JCJ :
1005 Armes Résistance Air JCJ :
1005 Armes Résistance Neutre JCJ :
1005 Armes % Résistance Terre JCJ :
1005 Armes % Résistance Feu JCJ :
1005 Armes % Résistance Eau JCJ :
1005 Armes % Résistance Air JCJ :
1005 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1005 Armes Classe
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