Quelle ceinture pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 110 pour "dommages pièges" et "po" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer feu de niveau 110 pour intelligence, dommages pièges et po.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages pièges et po
sans les armes éthérées.
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..35Vitalité : 16..30Initiative : 51..100Prospection : 3..6
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
25 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
69 Ceinture Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
32 Ceinture Dommages Feu :
33 Ceinture Dommages Eau :
29 Ceinture Dommages Air :
34 Ceinture Dommages Neutre :
30 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
28 Ceinture Dommages Pièges :
25 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
28 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
32 Ceinture Résistance Feu :
41 Ceinture Résistance Eau :
37 Ceinture Résistance Air :
39 Ceinture Résistance Neutre :
32 Ceinture % Résistance Terre :
38 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
30 Ceinture Résistance Critiques :
28 Ceinture Résistance Poussée :
28 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture EffetsIntelligence :
51 Ceinture - Critère 1 PO :
51 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
89 Ceinture Armes(dommages Terre) :
51 Ceinture (dommages Feu) :
51 Ceinture (dommages Eau) :
51 Ceinture (dommages Air) :
51 Ceinture (dommages Neutre) :
51 Ceinture (vol Neutre) :
51 Ceinture DommagesDommages Terre :
58 Ceinture Dommages Feu :
55 Ceinture Dommages Eau :
54 Ceinture Dommages Air :
59 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
52 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
58 Ceinture Résistance Feu :
64 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
62 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
67 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
54 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture Résistance Air JCJ :
51 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
51 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
51 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
51 Ceinture % Résistance Air JCJ :
51 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
51 Ceinture EffetsIntelligence :
34 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
43 Ceinture Dommages Feu :
38 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
42 Ceinture Dommages Neutre :
41 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
34 Ceinture - Critère 2 Puissance Pièges :
37 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
47 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture Résistance Neutre :
40 Ceinture % Résistance Terre :
47 Ceinture % Résistance Feu :
43 Ceinture % Résistance Eau :
51 Ceinture % Résistance Air :
49 Ceinture % Résistance Neutre :
39 Ceinture Résistance Critiques :
37 Ceinture Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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