
Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 72 pour "(dommages eau)" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 72 pour sagesse, (dommages eau) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages eau) et dommages terre.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Force > 66Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Force : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 15..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 63Effets
Agilité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 49Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
408 Armes Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
774 Armes (dommages Eau) :
342 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
678 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
345 Armes Renvoie dommages :
342 Armes Dommages Poussée :
342 Armes Dommages Critiques :
343 Armes Dommages Pièges :
342 Armes Puissance Pièges :
342 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
354 Armes Résistance Eau :
354 Armes Résistance Air :
354 Armes Résistance Neutre :
357 Armes % Résistance Terre :
342 Armes % Résistance Feu :
342 Armes % Résistance Eau :
342 Armes % Résistance Air :
342 Armes % Résistance Neutre :
342 Armes Résistance Critiques :
344 Armes Résistance Poussée :
342 Armes Résistance Terre JCJ :
342 Armes Résistance Feu JCJ :
342 Armes Résistance Eau JCJ :
342 Armes Résistance Air JCJ :
342 Armes Résistance Neutre JCJ :
342 Armes % Résistance Terre JCJ :
342 Armes % Résistance Feu JCJ :
342 Armes % Résistance Eau JCJ :
342 Armes % Résistance Air JCJ :
342 Armes % Rés. Neutre JCJ :
342 Armes EffetsSagesse :
468 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
519 Armes Armes(dommages Terre) :
718 Armes (dommages Feu) :
838 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1151 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
470 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
469 Armes Dommages Critiques :
469 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
480 Armes Résistance Feu :
481 Armes Résistance Eau :
482 Armes Résistance Air :
482 Armes Résistance Neutre :
480 Armes % Résistance Terre :
468 Armes % Résistance Feu :
468 Armes % Résistance Eau :
468 Armes % Résistance Air :
468 Armes % Résistance Neutre :
468 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
468 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes EffetsSagesse :
742 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
788 Armes Armes(dommages Terre) :
977 Armes (dommages Feu) :
1098 Armes (dommages Eau) :
742 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
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742 Armes Dommages Poussée :
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742 Armes Puissance Pièges :
742 Armes RésistancesRésistance Terre :
752 Armes Résistance Feu :
754 Armes Résistance Eau :
754 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
752 Armes % Résistance Terre :
742 Armes % Résistance Feu :
742 Armes % Résistance Eau :
742 Armes % Résistance Air :
742 Armes % Résistance Neutre :
742 Armes Résistance Critiques :
743 Armes Résistance Poussée :
743 Armes Résistance Terre JCJ :
742 Armes Résistance Feu JCJ :
742 Armes Résistance Eau JCJ :
742 Armes Résistance Air JCJ :
742 Armes Résistance Neutre JCJ :
742 Armes % Résistance Terre JCJ :
742 Armes % Résistance Feu JCJ :
742 Armes % Résistance Eau JCJ :
742 Armes % Résistance Air JCJ :
742 Armes % Rés. Neutre JCJ :
742 Armes Classe
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