
Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 72 pour "Retrait PM" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 72 pour sagesse, retrait pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 69Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2290 Armes Retrait PM :
2290 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2290 Armes (dommages Feu) :
2290 Armes (dommages Eau) :
2290 Armes (dommages Air) :
2290 Armes (dommages Neutre) :
2290 Armes Portée : :
2290 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2290 Armes Dommages Neutre :
2290 Armes Renvoie dommages :
2290 Armes Dommages Poussée :
2290 Armes Dommages Critiques :
2290 Armes Dommages Pièges :
2290 Armes Puissance Pièges :
2290 Armes RésistancesRésistance Terre :
2290 Armes Résistance Feu :
2290 Armes Résistance Eau :
2290 Armes Résistance Air :
2290 Armes Résistance Neutre :
2290 Armes % Résistance Terre :
2290 Armes % Résistance Feu :
2290 Armes % Résistance Eau :
2290 Armes % Résistance Air :
2290 Armes % Résistance Neutre :
2290 Armes Résistance Critiques :
2290 Armes Résistance Poussée :
2290 Armes Résistance Terre JCJ :
2290 Armes Résistance Feu JCJ :
2290 Armes Résistance Eau JCJ :
2290 Armes Résistance Air JCJ :
2290 Armes Résistance Neutre JCJ :
2290 Armes % Résistance Terre JCJ :
2290 Armes % Résistance Feu JCJ :
2290 Armes % Résistance Eau JCJ :
2290 Armes % Résistance Air JCJ :
2290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2290 Armes EffetsSagesse :
2290 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2290 Armes Armes(dommages Terre) :
2290 Armes (dommages Feu) :
2290 Armes (dommages Eau) :
2290 Armes (dommages Air) :
2290 Armes (dommages Neutre) :
2290 Armes Portée : :
2290 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2290 Armes Dommages Neutre :
2290 Armes Renvoie dommages :
2290 Armes Dommages Poussée :
2290 Armes Dommages Critiques :
2290 Armes Dommages Pièges :
2290 Armes Puissance Pièges :
2290 Armes RésistancesRésistance Terre :
2290 Armes Résistance Feu :
2290 Armes Résistance Eau :
2290 Armes Résistance Air :
2290 Armes Résistance Neutre :
2290 Armes % Résistance Terre :
2290 Armes % Résistance Feu :
2290 Armes % Résistance Eau :
2290 Armes % Résistance Air :
2290 Armes % Résistance Neutre :
2290 Armes Résistance Critiques :
2290 Armes Résistance Poussée :
2290 Armes Résistance Terre JCJ :
2290 Armes Résistance Feu JCJ :
2290 Armes Résistance Eau JCJ :
2290 Armes Résistance Air JCJ :
2290 Armes Résistance Neutre JCJ :
2290 Armes % Résistance Terre JCJ :
2290 Armes % Résistance Feu JCJ :
2290 Armes % Résistance Eau JCJ :
2290 Armes % Résistance Air JCJ :
2290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2290 Armes EffetsSagesse :
464 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
516 Armes Retrait PM :
464 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
715 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
742 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1150 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes Dommages Neutre :
466 Armes Renvoie dommages :
464 Armes Dommages Poussée :
466 Armes Dommages Critiques :
465 Armes Dommages Pièges :
464 Armes Puissance Pièges :
464 Armes RésistancesRésistance Terre :
476 Armes Résistance Feu :
477 Armes Résistance Eau :
478 Armes Résistance Air :
478 Armes Résistance Neutre :
476 Armes % Résistance Terre :
464 Armes % Résistance Feu :
464 Armes % Résistance Eau :
464 Armes % Résistance Air :
464 Armes % Résistance Neutre :
464 Armes Résistance Critiques :
465 Armes Résistance Poussée :
465 Armes Résistance Terre JCJ :
464 Armes Résistance Feu JCJ :
464 Armes Résistance Eau JCJ :
464 Armes Résistance Air JCJ :
464 Armes Résistance Neutre JCJ :
464 Armes % Résistance Terre JCJ :
464 Armes % Résistance Feu JCJ :
464 Armes % Résistance Eau JCJ :
464 Armes % Résistance Air JCJ :
464 Armes % Rés. Neutre JCJ :
464 Armes Classe
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