Quelles dagues pour un Steamer Sagesse de niveau 66 pour "Portée :" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer de niveau 66 pour sagesse, portée : et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et (dommages neutre).
Intelligence : -45..-35Agilité > 56Vitalité > 28Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 57Effets
Vitalité : 10Sagesse : 20
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Agilité > 52Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 36Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 33Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 30Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-16Agilité > 18Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
258 Dagues Armes(dommages Terre) :
258 Dagues (dommages Feu) :
258 Dagues (dommages Eau) :
258 Dagues (dommages Air) :
258 Dagues (dommages Neutre) :
258 Dagues - Critère 3 Portée : :
258 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
258 Dagues Dommages Neutre :
258 Dagues Renvoie dommages :
258 Dagues Dommages Poussée :
258 Dagues Dommages Critiques :
258 Dagues Dommages Pièges :
258 Dagues Puissance Pièges :
258 Dagues RésistancesRésistance Terre :
258 Dagues Résistance Feu :
258 Dagues Résistance Eau :
258 Dagues Résistance Air :
258 Dagues Résistance Neutre :
258 Dagues % Résistance Terre :
258 Dagues % Résistance Feu :
258 Dagues % Résistance Eau :
258 Dagues % Résistance Air :
258 Dagues % Résistance Neutre :
258 Dagues Résistance Critiques :
258 Dagues Résistance Poussée :
258 Dagues Résistance Terre JCJ :
258 Dagues Résistance Feu JCJ :
258 Dagues Résistance Eau JCJ :
258 Dagues Résistance Air JCJ :
258 Dagues Résistance Neutre JCJ :
258 Dagues % Résistance Terre JCJ :
258 Dagues % Résistance Feu JCJ :
258 Dagues % Résistance Eau JCJ :
258 Dagues % Résistance Air JCJ :
258 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
258 Dagues EffetsSagesse :
137 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
138 Dagues Armes(dommages Terre) :
152 Dagues (dommages Feu) :
161 Dagues (dommages Eau) :
161 Dagues (dommages Air) :
196 Dagues (dommages Neutre) :
137 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
137 Dagues Dommages Neutre :
137 Dagues Renvoie dommages :
137 Dagues Dommages Poussée :
137 Dagues Dommages Critiques :
137 Dagues Dommages Pièges :
137 Dagues Puissance Pièges :
137 Dagues RésistancesRésistance Terre :
139 Dagues Résistance Feu :
138 Dagues Résistance Eau :
138 Dagues Résistance Air :
138 Dagues Résistance Neutre :
139 Dagues % Résistance Terre :
137 Dagues % Résistance Feu :
137 Dagues % Résistance Eau :
137 Dagues % Résistance Air :
137 Dagues % Résistance Neutre :
137 Dagues Résistance Critiques :
137 Dagues Résistance Poussée :
137 Dagues Résistance Terre JCJ :
137 Dagues Résistance Feu JCJ :
137 Dagues Résistance Eau JCJ :
137 Dagues Résistance Air JCJ :
137 Dagues Résistance Neutre JCJ :
137 Dagues % Résistance Terre JCJ :
137 Dagues % Résistance Feu JCJ :
137 Dagues % Résistance Eau JCJ :
137 Dagues % Résistance Air JCJ :
137 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
137 Dagues EffetsSagesse :
258 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
258 Dagues Armes(dommages Terre) :
258 Dagues (dommages Feu) :
258 Dagues (dommages Eau) :
258 Dagues (dommages Air) :
258 Dagues Portée : :
258 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
258 Dagues Dommages Neutre :
258 Dagues Renvoie dommages :
258 Dagues Dommages Poussée :
258 Dagues Dommages Critiques :
258 Dagues Dommages Pièges :
258 Dagues Puissance Pièges :
258 Dagues RésistancesRésistance Terre :
258 Dagues Résistance Feu :
258 Dagues Résistance Eau :
258 Dagues Résistance Air :
258 Dagues Résistance Neutre :
258 Dagues % Résistance Terre :
258 Dagues % Résistance Feu :
258 Dagues % Résistance Eau :
258 Dagues % Résistance Air :
258 Dagues % Résistance Neutre :
258 Dagues Résistance Critiques :
258 Dagues Résistance Poussée :
258 Dagues Résistance Terre JCJ :
258 Dagues Résistance Feu JCJ :
258 Dagues Résistance Eau JCJ :
258 Dagues Résistance Air JCJ :
258 Dagues Résistance Neutre JCJ :
258 Dagues % Résistance Terre JCJ :
258 Dagues % Résistance Feu JCJ :
258 Dagues % Résistance Eau JCJ :
258 Dagues % Résistance Air JCJ :
258 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
258 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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