Quelles dagues pour un Steamer de niveau 66 pour "résistance feu", "(dommages neutre)" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer de niveau 66 pour résistance feu, (dommages neutre) et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en résistance feu, (dommages neutre) et (dommages eau).
Force : -45..-35Agilité > 60Effets
Intelligence : 20Sagesse : 10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 7..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20Force > 20Effets
Force : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 70Effets
Agilité : 10Sagesse : 20
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Intelligence : 14..25
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 41Effets
Force : 30
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 45Effets
Chance : 14..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 51Effets
Chance : 21..40
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 53Effets
Chance : 5Vitalité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
134 Dagues Armes(dommages Terre) :
152 Dagues (dommages Feu) :
159 Dagues (dommages Eau) :
133 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
212 Dagues (dommages Neutre) :
133 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
133 Dagues Dommages Neutre :
133 Dagues Renvoie dommages :
133 Dagues Dommages Poussée :
133 Dagues Dommages Critiques :
133 Dagues Dommages Pièges :
133 Dagues Puissance Pièges :
133 Dagues RésistancesRésistance Terre :
134 Dagues Résistance Eau :
133 Dagues Résistance Air :
133 Dagues Résistance Neutre :
134 Dagues % Résistance Terre :
133 Dagues % Résistance Feu :
133 Dagues % Résistance Eau :
133 Dagues % Résistance Air :
133 Dagues % Résistance Neutre :
133 Dagues Résistance Critiques :
133 Dagues Résistance Poussée :
133 Dagues Résistance Terre JCJ :
133 Dagues Résistance Feu JCJ :
133 Dagues Résistance Eau JCJ :
133 Dagues Résistance Air JCJ :
133 Dagues Résistance Neutre JCJ :
133 Dagues % Résistance Terre JCJ :
133 Dagues % Résistance Feu JCJ :
133 Dagues % Résistance Eau JCJ :
133 Dagues % Résistance Air JCJ :
133 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
133 Dagues EffetsCoups Critiques :
50 Dagues Armes(dommages Terre) :
54 Dagues (dommages Feu) :
61 Dagues (dommages Eau) :
35 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
114 Dagues DommagesDommages Terre :
36 Dagues Dommages Neutre :
35 Dagues Renvoie dommages :
35 Dagues Dommages Poussée :
35 Dagues Dommages Critiques :
35 Dagues Dommages Pièges :
35 Dagues Puissance Pièges :
35 Dagues RésistancesRésistance Terre :
36 Dagues Résistance Feu :
35 Dagues - Critère 1 Résistance Eau :
35 Dagues Résistance Air :
35 Dagues Résistance Neutre :
36 Dagues % Résistance Terre :
35 Dagues % Résistance Feu :
35 Dagues % Résistance Eau :
35 Dagues % Résistance Air :
35 Dagues % Résistance Neutre :
35 Dagues Résistance Critiques :
35 Dagues Résistance Poussée :
35 Dagues Résistance Terre JCJ :
35 Dagues Résistance Feu JCJ :
35 Dagues Résistance Eau JCJ :
35 Dagues Résistance Air JCJ :
35 Dagues Résistance Neutre JCJ :
35 Dagues % Résistance Terre JCJ :
35 Dagues % Résistance Feu JCJ :
35 Dagues % Résistance Eau JCJ :
35 Dagues % Résistance Air JCJ :
35 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
35 Dagues EffetsCoups Critiques :
100 Dagues Armes(dommages Terre) :
123 Dagues (dommages Feu) :
130 Dagues (dommages Air) :
184 Dagues (dommages Neutre) :
99 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
99 Dagues Dommages Neutre :
99 Dagues Renvoie dommages :
99 Dagues Dommages Poussée :
99 Dagues Dommages Critiques :
99 Dagues Dommages Pièges :
99 Dagues Puissance Pièges :
99 Dagues RésistancesRésistance Terre :
100 Dagues Résistance Feu :
99 Dagues - Critère 1 Résistance Eau :
99 Dagues Résistance Air :
99 Dagues Résistance Neutre :
100 Dagues % Résistance Terre :
99 Dagues % Résistance Feu :
99 Dagues % Résistance Eau :
99 Dagues % Résistance Air :
99 Dagues % Résistance Neutre :
99 Dagues Résistance Critiques :
99 Dagues Résistance Poussée :
99 Dagues Résistance Terre JCJ :
99 Dagues Résistance Feu JCJ :
99 Dagues Résistance Eau JCJ :
99 Dagues Résistance Air JCJ :
99 Dagues Résistance Neutre JCJ :
99 Dagues % Résistance Terre JCJ :
99 Dagues % Résistance Feu JCJ :
99 Dagues % Résistance Eau JCJ :
99 Dagues % Résistance Air JCJ :
99 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
99 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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