Quel arc pour un Steamer sagesse de niveau 50 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Steamer de niveau 50 pour sagesse et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 52
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 53Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-11Agilité > 48Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-11Agilité > 45Chance > 15Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 45Effets
Force : 26..30Sagesse : 10
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 50Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Agilité > 40Effets
Force : 10Sagesse : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 44Effets
Force : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -15..-12Agilité > 45Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
73 Arc DommagesDommages Critiques :
3 Arc Résistances% Résistance Terre :
3 Arc % Résistance Neutre :
3 Arc Résistance Critiques :
3 Arc Résistance Poussée :
3 Arc Résistance Terre JCJ :
3 Arc Résistance Feu JCJ :
3 Arc Résistance Eau JCJ :
3 Arc Résistance Air JCJ :
3 Arc Résistance Neutre JCJ :
3 Arc % Résistance Terre JCJ :
3 Arc % Résistance Feu JCJ :
3 Arc % Résistance Eau JCJ :
3 Arc % Résistance Air JCJ :
3 Arc Critère 2
EffetsSagesse :
34 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
34 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
92 Arc DommagesDommages Critiques :
34 Arc RésistancesRésistance Neutre :
37 Arc % Résistance Terre :
34 Arc % Résistance Neutre :
34 Arc Résistance Critiques :
34 Arc Résistance Poussée :
34 Arc Résistance Terre JCJ :
34 Arc Résistance Feu JCJ :
34 Arc Résistance Eau JCJ :
34 Arc Résistance Air JCJ :
34 Arc Résistance Neutre JCJ :
34 Arc % Résistance Terre JCJ :
34 Arc % Résistance Feu JCJ :
34 Arc % Résistance Eau JCJ :
34 Arc % Résistance Air JCJ :
34 Arc % Rés. Neutre JCJ :
34 Arc EffetsSagesse :
32 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
91 Arc DommagesDommages Critiques :
32 Arc RésistancesRésistance Neutre :
35 Arc % Résistance Terre :
32 Arc % Résistance Neutre :
32 Arc Résistance Critiques :
32 Arc Résistance Poussée :
32 Arc Résistance Terre JCJ :
32 Arc Résistance Feu JCJ :
32 Arc Résistance Eau JCJ :
32 Arc Résistance Air JCJ :
32 Arc Résistance Neutre JCJ :
32 Arc % Résistance Terre JCJ :
32 Arc % Résistance Feu JCJ :
32 Arc % Résistance Eau JCJ :
32 Arc % Résistance Air JCJ :
32 Arc % Rés. Neutre JCJ :
32 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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