Quel arc pour un Steamer sagesse de niveau 50 pour "Résistance Terre" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur arc pour une steamer de niveau 50 pour Sagesse, Résistance Terre et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Terre et Puissance Pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 52
Agilité : -30..-1Effets
Sagesse : 5Résistance Terre : 1..3Résistance Neutre : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 53Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-11Agilité > 48Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-11Agilité > 45Chance > 15Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 24Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -66Force > 10Agilité > 28Effets
PA : 1Sagesse : 15
Armes
(dommages Neutre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 45Effets
Force : 26..30Sagesse : 10
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 50Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Agilité > 40Effets
Force : 10Sagesse : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 44Effets
Force : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
75 Arc DommagesDommages Critiques :
4 Arc Puissance Pièges :
4 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
4 Arc - Critère 2 % Résistance Terre :
4 Arc % Résistance Neutre :
4 Arc Résistance Critiques :
4 Arc Résistance Poussée :
4 Arc Résistance Terre JCJ :
4 Arc Résistance Feu JCJ :
4 Arc Résistance Eau JCJ :
4 Arc Résistance Air JCJ :
4 Arc Résistance Neutre JCJ :
4 Arc % Résistance Terre JCJ :
4 Arc % Résistance Feu JCJ :
4 Arc % Résistance Eau JCJ :
4 Arc % Résistance Air JCJ :
4 Arc EffetsSagesse :
32 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
91 Arc DommagesDommages Critiques :
32 Arc Puissance Pièges :
32 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
35 Arc % Résistance Terre :
32 Arc % Résistance Neutre :
32 Arc Résistance Critiques :
32 Arc Résistance Poussée :
32 Arc Résistance Terre JCJ :
32 Arc Résistance Feu JCJ :
32 Arc Résistance Eau JCJ :
32 Arc Résistance Air JCJ :
32 Arc Résistance Neutre JCJ :
32 Arc % Résistance Terre JCJ :
32 Arc % Résistance Feu JCJ :
32 Arc % Résistance Eau JCJ :
32 Arc % Résistance Air JCJ :
32 Arc % Rés. Neutre JCJ :
32 Arc EffetsSagesse :
35 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
94 Arc DommagesDommages Critiques :
35 Arc RésistancesRésistance Terre :
35 Arc - Critère 2 Résistance Neutre :
35 Arc % Résistance Terre :
35 Arc % Résistance Neutre :
35 Arc Résistance Critiques :
35 Arc Résistance Poussée :
35 Arc Résistance Terre JCJ :
35 Arc Résistance Feu JCJ :
35 Arc Résistance Eau JCJ :
35 Arc Résistance Air JCJ :
35 Arc Résistance Neutre JCJ :
35 Arc % Résistance Terre JCJ :
35 Arc % Résistance Feu JCJ :
35 Arc % Résistance Eau JCJ :
35 Arc % Résistance Air JCJ :
35 Arc % Rés. Neutre JCJ :
35 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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