Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 166 pour "initiative" et "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 166 pour sagesse, initiative et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, initiative et dommages poussée.
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 146Effets
Force : 16..45Intelligence : 19..55Sagesse : 48..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -70..-54Intelligence > 150Effets
Intelligence : 9..50Agilité : 18..100Sagesse : 21..120
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Intelligence > 134Effets
Force : 9..50Agilité : 17..95Sagesse : 20..115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité : -20..-16Force > 70Chance > 124Effets
Force : 3..10Chance : 4..15Sagesse : 22..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
85 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
197 Armes Armes(dommages Terre) :
781 Armes (dommages Feu) :
899 Armes (dommages Eau) :
695 Armes (dommages Air) :
780 Armes (dommages Neutre) :
1681 Armes DommagesDommages Neutre :
95 Armes Renvoie dommages :
85 Armes Dommages Poussée :
85 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
87 Armes Dommages Pièges :
86 Armes Puissance Pièges :
87 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
114 Armes Résistance Eau :
110 Armes Résistance Air :
110 Armes Résistance Neutre :
114 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
107 Armes % Résistance Eau :
99 Armes % Résistance Air :
109 Armes % Résistance Neutre :
102 Armes Résistance Critiques :
92 Armes Résistance Poussée :
88 Armes Résistance Terre JCJ :
85 Armes Résistance Feu JCJ :
85 Armes Résistance Eau JCJ :
85 Armes Résistance Air JCJ :
85 Armes Résistance Neutre JCJ :
85 Armes % Résistance Terre JCJ :
85 Armes % Résistance Feu JCJ :
85 Armes % Résistance Eau JCJ :
85 Armes % Résistance Air JCJ :
85 Armes % Rés. Neutre JCJ :
85 Armes EffetsSagesse :
1299 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1371 Armes Armes(dommages Terre) :
1795 Armes (dommages Feu) :
1889 Armes (dommages Eau) :
1751 Armes (dommages Air) :
1761 Armes (dommages Neutre) :
2434 Armes DommagesDommages Terre :
1302 Armes Dommages Neutre :
1301 Armes Renvoie dommages :
1299 Armes Dommages Poussée :
1299 Armes - Critère 3 Dommages Critiques :
1300 Armes Dommages Pièges :
1302 Armes Puissance Pièges :
1302 Armes RésistancesRésistance Terre :
1317 Armes Résistance Feu :
1313 Armes Résistance Eau :
1315 Armes Résistance Air :
1315 Armes Résistance Neutre :
1318 Armes % Résistance Terre :
1305 Armes % Résistance Feu :
1311 Armes % Résistance Eau :
1307 Armes % Résistance Air :
1308 Armes % Résistance Neutre :
1305 Armes Résistance Critiques :
1301 Armes Résistance Poussée :
1299 Armes Résistance Terre JCJ :
1299 Armes Résistance Feu JCJ :
1299 Armes Résistance Eau JCJ :
1299 Armes Résistance Air JCJ :
1299 Armes Résistance Neutre JCJ :
1299 Armes % Résistance Terre JCJ :
1299 Armes % Résistance Feu JCJ :
1299 Armes % Résistance Eau JCJ :
1299 Armes % Résistance Air JCJ :
1299 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1299 Armes EffetsSagesse :
1350 Armes - Critère 1 Initiative :
1350 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1413 Armes Armes(dommages Terre) :
1843 Armes (dommages Feu) :
1933 Armes (dommages Eau) :
1802 Armes (dommages Air) :
1806 Armes (dommages Neutre) :
2445 Armes DommagesDommages Terre :
1354 Armes Dommages Neutre :
1352 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Critiques :
1351 Armes Dommages Pièges :
1351 Armes Puissance Pièges :
1351 Armes RésistancesRésistance Terre :
1367 Armes Résistance Feu :
1363 Armes Résistance Eau :
1366 Armes Résistance Air :
1366 Armes Résistance Neutre :
1366 Armes % Résistance Terre :
1354 Armes % Résistance Feu :
1360 Armes % Résistance Eau :
1356 Armes % Résistance Air :
1359 Armes % Résistance Neutre :
1355 Armes Résistance Critiques :
1352 Armes Résistance Poussée :
1351 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes Classe
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