Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 138 pour "PM" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 138 pour Sagesse, PM et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, PM et Portée :.
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 132Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -45..-35Agilité > 141Effets
Agilité : 19..105Vitalité : 5Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 128Effets
Chance : 11..30Sagesse : 31..90
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 62Agilité > 118Effets
Agilité : 5Vitalité : 5..15Sagesse : 22..85
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
4062 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
4062 Armes Armes(dommages Terre) :
4062 Armes (dommages Feu) :
4062 Armes (dommages Eau) :
4062 Armes (dommages Air) :
4062 Armes (dommages Neutre) :
4062 Armes Portée : :
4062 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4062 Armes Dommages Neutre :
4062 Armes Renvoie dommages :
4062 Armes Dommages Poussée :
4062 Armes Dommages Critiques :
4062 Armes Dommages Pièges :
4062 Armes Puissance Pièges :
4062 Armes RésistancesRésistance Terre :
4062 Armes Résistance Feu :
4062 Armes Résistance Eau :
4062 Armes Résistance Air :
4062 Armes Résistance Neutre :
4062 Armes % Résistance Terre :
4062 Armes % Résistance Feu :
4062 Armes % Résistance Eau :
4062 Armes % Résistance Air :
4062 Armes % Résistance Neutre :
4062 Armes Résistance Critiques :
4062 Armes Résistance Poussée :
4062 Armes Résistance Terre JCJ :
4062 Armes Résistance Feu JCJ :
4062 Armes Résistance Eau JCJ :
4062 Armes Résistance Air JCJ :
4062 Armes Résistance Neutre JCJ :
4062 Armes % Résistance Terre JCJ :
4062 Armes % Résistance Feu JCJ :
4062 Armes % Résistance Eau JCJ :
4062 Armes % Résistance Air JCJ :
4062 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4062 Armes EffetsSagesse :
4062 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4062 Armes Armes(dommages Terre) :
4062 Armes (dommages Feu) :
4062 Armes (dommages Eau) :
4062 Armes (dommages Air) :
4062 Armes (dommages Neutre) :
4062 Armes Portée : :
4062 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4062 Armes Dommages Neutre :
4062 Armes Renvoie dommages :
4062 Armes Dommages Poussée :
4062 Armes Dommages Critiques :
4062 Armes Dommages Pièges :
4062 Armes Puissance Pièges :
4062 Armes RésistancesRésistance Terre :
4062 Armes Résistance Feu :
4062 Armes Résistance Eau :
4062 Armes Résistance Air :
4062 Armes Résistance Neutre :
4062 Armes % Résistance Terre :
4062 Armes % Résistance Feu :
4062 Armes % Résistance Eau :
4062 Armes % Résistance Air :
4062 Armes % Résistance Neutre :
4062 Armes Résistance Critiques :
4062 Armes Résistance Poussée :
4062 Armes Résistance Terre JCJ :
4062 Armes Résistance Feu JCJ :
4062 Armes Résistance Eau JCJ :
4062 Armes Résistance Air JCJ :
4062 Armes Résistance Neutre JCJ :
4062 Armes % Résistance Terre JCJ :
4062 Armes % Résistance Feu JCJ :
4062 Armes % Résistance Eau JCJ :
4062 Armes % Résistance Air JCJ :
4062 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4062 Armes EffetsSagesse :
1127 Armes - Critère 1 PM :
1127 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1196 Armes Armes(dommages Terre) :
1587 Armes (dommages Feu) :
1699 Armes (dommages Eau) :
1559 Armes (dommages Air) :
1567 Armes (dommages Neutre) :
2200 Armes DommagesDommages Terre :
1131 Armes Dommages Neutre :
1129 Armes Renvoie dommages :
1127 Armes Dommages Poussée :
1129 Armes Dommages Critiques :
1128 Armes Dommages Pièges :
1129 Armes Puissance Pièges :
1129 Armes RésistancesRésistance Terre :
1145 Armes Résistance Feu :
1141 Armes Résistance Eau :
1143 Armes Résistance Air :
1143 Armes Résistance Neutre :
1145 Armes % Résistance Terre :
1130 Armes % Résistance Feu :
1137 Armes % Résistance Eau :
1134 Armes % Résistance Air :
1135 Armes % Résistance Neutre :
1133 Armes Résistance Critiques :
1128 Armes Résistance Poussée :
1128 Armes Résistance Terre JCJ :
1127 Armes Résistance Feu JCJ :
1127 Armes Résistance Eau JCJ :
1127 Armes Résistance Air JCJ :
1127 Armes Résistance Neutre JCJ :
1127 Armes % Résistance Terre JCJ :
1127 Armes % Résistance Feu JCJ :
1127 Armes % Résistance Eau JCJ :
1127 Armes % Résistance Air JCJ :
1127 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1127 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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