Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 138 pour "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 138 pour sagesse et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et fuite
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 139
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 128Vitalité > 57Effets
Force : 16..60Chance : 25..95Sagesse : 26..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
577 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
486 Armes (dommages Neutre) :
1277 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsSagesse :
916 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
962 Armes Armes(dommages Terre) :
1326 Armes (dommages Feu) :
1419 Armes (dommages Eau) :
1275 Armes (dommages Air) :
1234 Armes (dommages Neutre) :
1837 Armes DommagesDommages Terre :
920 Armes Dommages Neutre :
918 Armes Renvoie dommages :
916 Armes Dommages Poussée :
917 Armes Dommages Critiques :
916 Armes Dommages Pièges :
916 Armes Puissance Pièges :
916 Armes RésistancesRésistance Terre :
925 Armes Résistance Feu :
925 Armes Résistance Eau :
926 Armes Résistance Air :
926 Armes Résistance Neutre :
926 Armes % Résistance Terre :
917 Armes % Résistance Feu :
920 Armes % Résistance Eau :
919 Armes % Résistance Air :
919 Armes % Résistance Neutre :
920 Armes Résistance Critiques :
917 Armes Résistance Poussée :
917 Armes Résistance Terre JCJ :
916 Armes Résistance Feu JCJ :
916 Armes Résistance Eau JCJ :
916 Armes Résistance Air JCJ :
916 Armes Résistance Neutre JCJ :
916 Armes % Résistance Terre JCJ :
916 Armes % Résistance Feu JCJ :
916 Armes % Résistance Eau JCJ :
916 Armes % Résistance Air JCJ :
916 Armes % Rés. Neutre JCJ :
916 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
919 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
965 Armes Fuite :
919 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1329 Armes (dommages Feu) :
1422 Armes (dommages Eau) :
1278 Armes (dommages Air) :
1237 Armes (dommages Neutre) :
1837 Armes DommagesDommages Terre :
922 Armes Dommages Neutre :
921 Armes Renvoie dommages :
919 Armes Dommages Poussée :
919 Armes Dommages Critiques :
919 Armes Dommages Pièges :
919 Armes Puissance Pièges :
919 Armes RésistancesRésistance Terre :
928 Armes Résistance Feu :
928 Armes Résistance Eau :
929 Armes Résistance Air :
929 Armes Résistance Neutre :
929 Armes % Résistance Terre :
920 Armes % Résistance Feu :
923 Armes % Résistance Eau :
922 Armes % Résistance Air :
922 Armes % Résistance Neutre :
923 Armes Résistance Critiques :
920 Armes Résistance Poussée :
919 Armes Résistance Terre JCJ :
919 Armes Résistance Feu JCJ :
919 Armes Résistance Eau JCJ :
919 Armes Résistance Air JCJ :
919 Armes Résistance Neutre JCJ :
919 Armes % Résistance Terre JCJ :
919 Armes % Résistance Feu JCJ :
919 Armes % Résistance Eau JCJ :
919 Armes % Résistance Air JCJ :
919 Armes % Rés. Neutre JCJ :
919 Armes Classe
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