Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 131 pour "PO" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 131 pour sagesse, po et fuite.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, po et fuite.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
156 Armes Fuite :
50 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
667 Armes (dommages Feu) :
773 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
662 Armes (dommages Neutre) :
1485 Armes DommagesDommages Neutre :
54 Armes Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
58 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
61 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsSagesse :
1037 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1108 Armes Fuite :
1037 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1487 Armes (dommages Feu) :
1589 Armes (dommages Eau) :
1451 Armes (dommages Air) :
1466 Armes (dommages Neutre) :
2080 Armes DommagesDommages Terre :
1040 Armes Dommages Neutre :
1039 Armes Renvoie dommages :
1037 Armes Dommages Poussée :
1037 Armes Dommages Critiques :
1038 Armes Dommages Pièges :
1039 Armes Puissance Pièges :
1038 Armes RésistancesRésistance Terre :
1054 Armes Résistance Feu :
1051 Armes Résistance Eau :
1053 Armes Résistance Air :
1052 Armes Résistance Neutre :
1054 Armes % Résistance Terre :
1041 Armes % Résistance Feu :
1047 Armes % Résistance Eau :
1043 Armes % Résistance Air :
1044 Armes % Résistance Neutre :
1042 Armes Résistance Critiques :
1038 Armes Résistance Poussée :
1037 Armes Résistance Terre JCJ :
1037 Armes Résistance Feu JCJ :
1037 Armes Résistance Eau JCJ :
1037 Armes Résistance Air JCJ :
1037 Armes Résistance Neutre JCJ :
1037 Armes % Résistance Terre JCJ :
1037 Armes % Résistance Feu JCJ :
1037 Armes % Résistance Eau JCJ :
1037 Armes % Résistance Air JCJ :
1037 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1037 Armes EffetsSagesse :
1049 Armes - Critère 1 PO :
1049 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1117 Armes Armes(dommages Terre) :
1498 Armes (dommages Feu) :
1599 Armes (dommages Eau) :
1463 Armes (dommages Air) :
1478 Armes (dommages Neutre) :
2081 Armes DommagesDommages Terre :
1053 Armes Dommages Neutre :
1051 Armes Renvoie dommages :
1049 Armes Dommages Poussée :
1051 Armes Dommages Critiques :
1050 Armes Dommages Pièges :
1051 Armes Puissance Pièges :
1050 Armes RésistancesRésistance Terre :
1066 Armes Résistance Feu :
1063 Armes Résistance Eau :
1065 Armes Résistance Air :
1064 Armes Résistance Neutre :
1066 Armes % Résistance Terre :
1052 Armes % Résistance Feu :
1059 Armes % Résistance Eau :
1054 Armes % Résistance Air :
1056 Armes % Résistance Neutre :
1054 Armes Résistance Critiques :
1050 Armes Résistance Poussée :
1050 Armes Résistance Terre JCJ :
1049 Armes Résistance Feu JCJ :
1049 Armes Résistance Eau JCJ :
1049 Armes Résistance Air JCJ :
1049 Armes Résistance Neutre JCJ :
1049 Armes % Résistance Terre JCJ :
1049 Armes % Résistance Feu JCJ :
1049 Armes % Résistance Eau JCJ :
1049 Armes % Résistance Air JCJ :
1049 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1049 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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