Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 129 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 129 pour sagesse, % résistance terre jcj et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance terre jcj et initiative.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
70 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
168 Armes Armes(dommages Terre) :
673 Armes (dommages Feu) :
786 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1471 Armes DommagesDommages Neutre :
75 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
94 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
75 Armes % Résistance Feu :
85 Armes % Résistance Eau :
80 Armes % Résistance Air :
84 Armes % Résistance Neutre :
79 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsSagesse :
1061 Armes - Critère 1 Initiative :
1061 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1123 Armes Armes(dommages Terre) :
1500 Armes (dommages Feu) :
1602 Armes (dommages Eau) :
1473 Armes (dommages Air) :
1483 Armes (dommages Neutre) :
2056 Armes DommagesDommages Terre :
1065 Armes Dommages Neutre :
1063 Armes Renvoie dommages :
1061 Armes Dommages Poussée :
1063 Armes Dommages Critiques :
1062 Armes Dommages Pièges :
1062 Armes Puissance Pièges :
1061 Armes RésistancesRésistance Terre :
1077 Armes Résistance Feu :
1074 Armes Résistance Eau :
1076 Armes Résistance Air :
1075 Armes Résistance Neutre :
1076 Armes % Résistance Terre :
1064 Armes % Résistance Feu :
1071 Armes % Résistance Eau :
1066 Armes % Résistance Air :
1069 Armes % Résistance Neutre :
1066 Armes Résistance Critiques :
1062 Armes Résistance Poussée :
1062 Armes Résistance Terre JCJ :
1061 Armes Résistance Feu JCJ :
1061 Armes Résistance Eau JCJ :
1061 Armes Résistance Air JCJ :
1061 Armes Résistance Neutre JCJ :
1061 Armes % Résistance Feu JCJ :
1061 Armes % Résistance Eau JCJ :
1061 Armes % Résistance Air JCJ :
1061 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1061 Armes EffetsSagesse :
1012 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1083 Armes Armes(dommages Terre) :
1453 Armes (dommages Feu) :
1559 Armes (dommages Eau) :
1425 Armes (dommages Air) :
1438 Armes (dommages Neutre) :
2045 Armes DommagesDommages Terre :
1016 Armes Dommages Neutre :
1014 Armes Renvoie dommages :
1012 Armes Dommages Poussée :
1014 Armes Dommages Critiques :
1013 Armes Dommages Pièges :
1014 Armes Puissance Pièges :
1013 Armes RésistancesRésistance Terre :
1029 Armes Résistance Feu :
1026 Armes Résistance Eau :
1027 Armes Résistance Air :
1026 Armes Résistance Neutre :
1029 Armes % Résistance Terre :
1016 Armes % Résistance Feu :
1022 Armes % Résistance Eau :
1018 Armes % Résistance Air :
1020 Armes % Résistance Neutre :
1017 Armes Résistance Critiques :
1013 Armes Résistance Poussée :
1013 Armes Résistance Terre JCJ :
1012 Armes Résistance Feu JCJ :
1012 Armes Résistance Eau JCJ :
1012 Armes Résistance Air JCJ :
1012 Armes Résistance Neutre JCJ :
1012 Armes % Résistance Terre JCJ :
1012 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
1012 Armes % Résistance Eau JCJ :
1012 Armes % Résistance Air JCJ :
1012 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1012 Armes Classe
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