Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 129 pour "Puissance Pièges" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 129 pour sagesse, puissance pièges et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance pièges et résistance feu
sans les incarnations.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
629 Armes (dommages Feu) :
744 Armes (dommages Eau) :
555 Armes (dommages Air) :
634 Armes (dommages Neutre) :
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31 Armes Renvoie dommages :
27 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
27 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Feu :
27 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
38 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
30 Armes Résistance Terre JCJ :
27 Armes Résistance Feu JCJ :
27 Armes Résistance Eau JCJ :
27 Armes Résistance Air JCJ :
27 Armes Résistance Neutre JCJ :
27 Armes % Résistance Terre JCJ :
27 Armes % Résistance Feu JCJ :
27 Armes % Résistance Eau JCJ :
27 Armes % Résistance Air JCJ :
27 Armes % Rés. Neutre JCJ :
27 Armes EffetsSagesse :
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1097 Armes Armes(dommages Terre) :
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2050 Armes DommagesDommages Terre :
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1027 Armes Résistance Terre JCJ :
1026 Armes Résistance Feu JCJ :
1026 Armes Résistance Eau JCJ :
1026 Armes Résistance Air JCJ :
1026 Armes Résistance Neutre JCJ :
1026 Armes % Résistance Terre JCJ :
1026 Armes % Résistance Feu JCJ :
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1026 Armes % Résistance Air JCJ :
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