Quelle hache pour un Steamer Sagesse de niveau 121 pour "Chance" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un steamer de niveau 121 pour sagesse, chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, chance et (dommages air).
Force : -105..-80Force > 134Effets
Vitalité : 5Sagesse : 34..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 22..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 100Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 80Vitalité > 42Effets
Sagesse : 9..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 22..85Sagesse : 6..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
132 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
138 Hache Armes(dommages Terre) :
195 Hache (dommages Feu) :
167 Hache (dommages Eau) :
164 Hache (dommages Air) :
132 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
282 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
132 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
132 Hache Résistance Air :
132 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
132 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
133 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache EffetsSagesse :
150 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
154 Hache Armes(dommages Terre) :
216 Hache (dommages Feu) :
178 Hache (dommages Eau) :
187 Hache (dommages Air) :
150 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
280 Hache DommagesDommages Terre :
150 Hache Dommages Neutre :
150 Hache Renvoie dommages :
150 Hache Dommages Poussée :
150 Hache Dommages Critiques :
150 Hache Dommages Pièges :
150 Hache Puissance Pièges :
150 Hache RésistancesRésistance Terre :
150 Hache Résistance Feu :
150 Hache Résistance Eau :
150 Hache Résistance Air :
150 Hache Résistance Neutre :
150 Hache % Résistance Terre :
150 Hache % Résistance Feu :
150 Hache % Résistance Eau :
150 Hache % Résistance Air :
150 Hache % Résistance Neutre :
151 Hache Résistance Critiques :
150 Hache Résistance Poussée :
150 Hache Résistance Terre JCJ :
150 Hache Résistance Feu JCJ :
150 Hache Résistance Eau JCJ :
150 Hache Résistance Air JCJ :
150 Hache Résistance Neutre JCJ :
150 Hache % Résistance Terre JCJ :
150 Hache % Résistance Feu JCJ :
150 Hache % Résistance Eau JCJ :
150 Hache % Résistance Air JCJ :
150 Hache % Rés. Neutre JCJ :
150 Hache EffetsChance :
183 Hache - Critère 2 Sagesse :
183 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
186 Hache Armes(dommages Terre) :
234 Hache (dommages Feu) :
210 Hache (dommages Eau) :
210 Hache (dommages Neutre) :
281 Hache DommagesDommages Terre :
183 Hache Dommages Neutre :
183 Hache Renvoie dommages :
183 Hache Dommages Poussée :
183 Hache Dommages Critiques :
183 Hache Dommages Pièges :
183 Hache Puissance Pièges :
183 Hache RésistancesRésistance Terre :
183 Hache Résistance Feu :
183 Hache Résistance Eau :
183 Hache Résistance Air :
183 Hache Résistance Neutre :
183 Hache % Résistance Terre :
183 Hache % Résistance Feu :
183 Hache % Résistance Eau :
183 Hache % Résistance Air :
183 Hache % Résistance Neutre :
184 Hache Résistance Critiques :
183 Hache Résistance Poussée :
183 Hache Résistance Terre JCJ :
183 Hache Résistance Feu JCJ :
183 Hache Résistance Eau JCJ :
183 Hache Résistance Air JCJ :
183 Hache Résistance Neutre JCJ :
183 Hache % Résistance Terre JCJ :
183 Hache % Résistance Feu JCJ :
183 Hache % Résistance Eau JCJ :
183 Hache % Résistance Air JCJ :
183 Hache % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
176Niveau : 176Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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