Quelle hache pour un Steamer sagesse de niveau 101 pour "retrait pm" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Steamer de niveau 101 pour sagesse, retrait pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, retrait pm et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 102
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 96Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 80Vitalité > 42Effets
Sagesse : 9..25
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
349 Hache Retrait PM :
349 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
349 Hache (dommages Feu) :
349 Hache (dommages Eau) :
349 Hache (dommages Air) :
349 Hache (dommages Neutre) :
349 Hache Portée : :
349 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
349 Hache Dommages Neutre :
349 Hache Renvoie dommages :
349 Hache Dommages Poussée :
349 Hache Dommages Critiques :
349 Hache Dommages Pièges :
349 Hache Puissance Pièges :
349 Hache RésistancesRésistance Terre :
349 Hache Résistance Feu :
349 Hache Résistance Eau :
349 Hache Résistance Air :
349 Hache Résistance Neutre :
349 Hache % Résistance Terre :
349 Hache % Résistance Feu :
349 Hache % Résistance Eau :
349 Hache % Résistance Air :
349 Hache % Résistance Neutre :
349 Hache Résistance Critiques :
349 Hache Résistance Poussée :
349 Hache Résistance Terre JCJ :
349 Hache Résistance Feu JCJ :
349 Hache Résistance Eau JCJ :
349 Hache Résistance Air JCJ :
349 Hache Résistance Neutre JCJ :
349 Hache % Résistance Terre JCJ :
349 Hache % Résistance Feu JCJ :
349 Hache % Résistance Eau JCJ :
349 Hache % Résistance Air JCJ :
349 Hache % Rés. Neutre JCJ :
349 Hache EffetsSagesse :
349 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
349 Hache Armes(dommages Terre) :
349 Hache (dommages Feu) :
349 Hache (dommages Eau) :
349 Hache (dommages Air) :
349 Hache (dommages Neutre) :
349 Hache Portée : :
349 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
349 Hache Dommages Neutre :
349 Hache Renvoie dommages :
349 Hache Dommages Poussée :
349 Hache Dommages Critiques :
349 Hache Dommages Pièges :
349 Hache Puissance Pièges :
349 Hache RésistancesRésistance Terre :
349 Hache Résistance Feu :
349 Hache Résistance Eau :
349 Hache Résistance Air :
349 Hache Résistance Neutre :
349 Hache % Résistance Terre :
349 Hache % Résistance Feu :
349 Hache % Résistance Eau :
349 Hache % Résistance Air :
349 Hache % Résistance Neutre :
349 Hache Résistance Critiques :
349 Hache Résistance Poussée :
349 Hache Résistance Terre JCJ :
349 Hache Résistance Feu JCJ :
349 Hache Résistance Eau JCJ :
349 Hache Résistance Air JCJ :
349 Hache Résistance Neutre JCJ :
349 Hache % Résistance Terre JCJ :
349 Hache % Résistance Feu JCJ :
349 Hache % Résistance Eau JCJ :
349 Hache % Résistance Air JCJ :
349 Hache % Rés. Neutre JCJ :
349 Hache EffetsSagesse :
85 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
89 Hache Retrait PM :
85 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
142 Hache (dommages Feu) :
111 Hache (dommages Eau) :
118 Hache (dommages Air) :
119 Hache (dommages Neutre) :
202 Hache DommagesDommages Neutre :
85 Hache Renvoie dommages :
85 Hache Dommages Poussée :
85 Hache Dommages Critiques :
85 Hache Dommages Pièges :
85 Hache Puissance Pièges :
85 Hache RésistancesRésistance Terre :
85 Hache Résistance Neutre :
85 Hache % Résistance Terre :
85 Hache % Résistance Feu :
85 Hache % Résistance Eau :
85 Hache % Résistance Air :
85 Hache % Résistance Neutre :
86 Hache Résistance Critiques :
85 Hache Résistance Poussée :
85 Hache Résistance Terre JCJ :
85 Hache Résistance Feu JCJ :
85 Hache Résistance Eau JCJ :
85 Hache Résistance Air JCJ :
85 Hache Résistance Neutre JCJ :
85 Hache % Résistance Terre JCJ :
85 Hache % Résistance Feu JCJ :
85 Hache % Résistance Eau JCJ :
85 Hache % Résistance Air JCJ :
85 Hache % Rés. Neutre JCJ :
85 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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